Izvucite igru odbora i stavi ga na ravnu , suhu površinu . Odaberite četiri iste boje kuglica i stavite ih u odgovarajući bazu u boji , podučavati druge igrače da učine isto . Roll umrijeti; Igrač s najvećim brojem ide prvi , nakon čega ga prvi igrač s lijeve
2
kotrljati umrijeti .; pokušati pokrenuti ili premjestiti jednu od svojih kuglica . Rollšest i dobiti dodatni red .
3
Početak mramora . Rolljedan ilišest da bi mogli premjestiti jednu od svojih kuglica iz " baze " položaj za "Start" poziciji - ne može kretati bilo klikeri oko staze dok su ih preselili iz " baze " na "Start . " Morate roll jednu ili šest za to i samo jedan mramora na vrijeme može zauzeti "Start" prostor .
4
Premještanje mramora koji je iz " baze " položaju . Roll umrijeti; premjestitimramora broj razmacima navedenim smjeru kazaljke na satu uz obojena put posle punim strelicama . Nakon što je započeo jedan od svojih kuglica , kad god roll jednu ili šest Možete koristiti da priliku da se presele mramora iz " baze " položaj za "Start" položaju ili možete kretati kuglicu na putubroj u prostorima naznačeno .
5
skok preko drugog igrača mramora . Premjestiti tvoj mramorbroj mjesta je navedeno na role umrijeti i skok preko drugog igrača mramora , to računajući kao jedan od svojih prostora . Vi ne možete preskočiti ili zemljišta na vlastitom mramora . Ako jedan od vaših kuglica blokira put , onda ne može pomaknuti mramora na sve . Ostavite kuglice gdje su i svoj red stiže sljedeći . Međutim , ako je vaš red i zapeti iza jednog od svojih vlastitih kuglica i imaju više od jednog mramora aktivan na putu , a zatim premjestiti drugu mramora umjesto.
6
Zemljište na protivnike i mramora " pogoršati " ga . Igrači moraju sletjeti na protivnikove mramora točnim računati na " pogoršati " ga . Igrač koji je sletio na prostoru od strane točan broj sada dobiva prostor . Klikeri da su " pogoršana " mora se vratiti u "bazi" položaju . Oni sada moraju uvaljati jednu ili šest preseliti na " Start" i ponovno početi putanju . Klikeri se ne može " Teška " , dok u " bazu" ili "Home" položaju.
7
koristiti " Star " prostor prečac da biste dobili svoj dom mramora brže . Zemljište je jedan od vaših klikeri po točno računati na "zvijezda " prostor . Roll umrijeti na sljedećem zauzvrat; premjestiti mramorni smjeru kazaljke na satu oko " Star " skratiti broj mjesta naznačeno. Nastavite premjestiti svoje mramora u " Star " prečice na vaše zavoje . Izađite prečac na putu koji vodi na svoj " dom ". Nastavak pomicanjem mramora na putu za preostali računati umrijeti .
8
Koristite " Centar " space super prečac . Roll umrijeti i zemlju svoju mramora prema točnim računati na " Center " prostora i koristiti ga kao super- prečicu do bilo " Star " prostor . Pričekajte za svoj sljedeći na redu i pokušati prevaliti na jedan - možete samo premjestiti iz " centra" prostora kotrljajući jedan . Izlazak iz " centra" prostor će se na " Star " prostor najbliži na svoj " dom ". Roll umrijeti na vaš sljedeći na redu i premjestiti vaš mramora broj razmacima navedenim na putu do svog " Home ". Također možete premjestiti iz " Star " prostora u " centar" prostora kotrljajući jedan .
9
Skidaj klikeri kući. Roll umrijeti na svoj red; premjestiti tvoj mramor po točnim računati na jednom od četiri mjesta u vašem "Home" području . Vi ne možete skočiti vlastite špekule i morate premjestitimramora punu umrijeti računati kada pokušavate dobiti " Home ".