HT Svijet igara

Šah Upute za igre

Prema Sjedinjene Države šahovskog saveza ,igra šah iznosi 1.500 godina . Šah jeigra od mnogih pravila i strategija , ali pravila se mogu brzo naučili neke osnovne upute za šah . Svaki igrač ima 16 komada na početku igre . Gospodara kako ovi komadi premjestiti prvi , i uz malo vremena i prakse da ćete početi razvijati naprednije strategije za igru ​​i pobjedu šah . Cilj

objekt šah je uhvatiti vaš protivnik kralja . Manevar svoje komade staviti suprotstavljene kralja u šah-mat poziciju , a vi stepobjednik .
Komada

Kralj je vaš najvredniji dio , iako on ima malo snage . On se može kretati samo jedan trg u isto vrijeme , u bilo kojem smjeru . Zaštitite svoje kralja u svako doba kako bi se izbjeglo su u opasnosti položaju .

Kraljica je vaš najjači dio , gotovo jednako vrijedan kao kralja . Ona može kretati što više kvadrata što je otvorena u bilo kojem smjeru . Zaštitite svoje kraljica dobro , čak i ako morate žrtvovati drugačiji komad na njezinu mjestu .

Vrana može kretati što više mjesta kako su otvoreni za bilo okomitom ili vodoravnom smjeru . Vrana je također poznat kao dvorac i može prebaciti mjesta s kraljem jednom trenutku tijekom igre . Razmislite o vašem topa biti sljedeći na redu od kraljice u redoslijedu važnosti .

Biskup seli samo dijagonalno preko odbora i može napredovati onoliko kvadrata u kojem on ima jasan put . On se nalazi na samo ispod topa .

Knight kreće u " L " smjeru , ili se dva i više od jednog kvadratnog ili više od dva i do jednog trga . Viteške dionice jednaka vrijednost s biskupom te je jedini komad koji može skočiti preko druge . On redovima tik iznad pijuna , ali ne podcjenjuj vrijednost svojim jedinstvenim potezom . Dobro planirane strategije od svoje viteške poteze može dokazati teško za vaš protivnik predvidjeti .

Pawn se smatra najmanje vrijedan . Pijuni unaprijed jedan trg u isto vrijeme . Pijun može ići naprijed dva mjesta u samo njegov prvi potez . Pijun kreće prema naprijed , ali bilježi dijagonalno . Žrtvovati pijuna uhvatiti suprotno komad ili u obrani nekog značajnijeg jedan , ali ne zaboravite da jepijun koji sigurno dostiže drugi kraj na brodu je promaknut u viši rang komadu .

Prehrana Setup

Postavite ploču pomoću " bijelo je pravo " pravilo , što zapravo znači da je kvadrat u donjem desnom kutu bi trebao biti bijeli . Postavite donji red s topova na vanjskim uglovima . Postavite vitezovi Odmah do topova , a uslijedile su biskupa , a kralj i kraljica u centru . Postavite kraljicu na svoju boju i kralja na njegovu protivnika boje . Ispunite sljedeći red s brane pijuni .

Osnovna pravila

igrač kontrolira bijele figure kreće prvi . Akokralj je pod kontrolom , što znači da će uskoro biti uhvaćeni . Igrač na provjeru moraju se kretati u obranu kralja . Akokralj nije pod kontrolom , ali je svaki mogući potez će ga staviti pod kontrolom ,igra završava u pat . Kadkralj je stavljen u poziciju zarobljavanja i nema potez kako bi ga spasili ,kralj je u mat i njegov protivnik pobjeđuje .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara