komada u šahovskoj igri sukralj , kraljica , vrana , biskup , vitez , a pijuni . Svaki igrač ima dva od svakog osim za kralja i kraljice , jedan od svakog . Svaki igrač ima osam pijuni . Rooks može kretati u ravnoj liniji , vertikalno ili horizontalno . Možete premjestiti topa koliko god želite , tako dugo dok nema drugih komada blokova svoj put .
Premjestiti vitez u obliku slova L, dva mjesta i jedno lijevo ili desno . Također možete kretati za jedno mjesto i dva lijevo ili desno .
Kralj može pomaknuti za jedno mjesto u bilo kojem smjeru , tako dugo dok nema drugih komada blokova njega ili ga stavlja u opasnost ( check ili mat ) . Kraljica je dopušteno da se presele u bilo kojem smjeru , ravno ili dijagonalno , tako dugo dok ona nije blokiran od strane drugog igrača .
Biskup je dopustio da se presele onoliko prostora što je više moguće , dijagonalno , tako dugo dok ne drugi dio ne stoji na putu .
Pijuni se kretati prema naprijed za jedno mjesto na vrijeme , osim kad hvatanje suprotno komad , gdje se samo smiju kretati dijagonalno .
odbor
šahovskoj ploči se sastoji od redova i datoteke . Činovi su redovi na drugu stranu preko šahovnice i nazivaju po brojevima . Šahovska ploča ima osam redova , označenih od dna odbora . Datoteke su stupovi koji idu gore-dolje po šahovskoj ploči . Postoji osam od njih . Slova označavaju redove i označene lijeva na desno. Upravni odbor se sastoji od 64 kvadrata koji su sastavljeni od 32 svjetlosnih kvadrata i 32 tamnim trgovima .
Cilj igre
Šah je poput rata . Igrači se izmjenjuju pomicanjem komada , pokušavajući uhvatiti komade od suprotne strane , s krajnjim ciljem Checkmating kralja . Provjerite jepotez koji stavlja protivnička igrača kralja u opasnosti , prisiljavajući protivničkom igraču da se presele kralja . Protivnički igrač nema izbora nego blokirati ili snimanje prijeteće komad ili za pomicanje svog kralja , ako je pod kontrolom . Cilj je da se protivnička igrača kralja u šah-mat , što znači da je vaš protivnik nema sigurno trg na koji on može kretati svog kralja . To završava igru . Još jedan način da se završi igru jepat pozicija . To znači da jedan igrač nema pravne poteze kojima je raspolagao . Igra je proglasiopat pozicija .
Posebna
Moves
Postoji nekoliko specijalnih poteza u šahu da neki povremeni igrači rijetko znaju o tome . Jedan od njih jeu prolazu , koji je francuski za " u prolazu . " To jepotez koji jepijun na svom petom činu možete snimiti još jedan pijun ako drugi pijun pokušava proći prvi pješaka na susjedno polje . Prvi pijun može kretati jedan četvorni naprijed dijagonalno uhvatiti suparničke pješaka . Morate napraviti ovaj potez odmah kad postane dostupan ili gubite priliku .
Rokada je još jedna premjestiti nekoliko povremeni igrači znaju o tome . Ovaj potez omogućava dva komada kako bi se preselio u isto vrijeme . Rokada jepotez koji štiti kralja i aktivira topa u isto vrijeme . Možete dvorac na kraljevu stranu ili kraljičine strane , samo jednom po igri . Kralj seli dva kvadrata nadesno ili lijevo , onda vam donijeti topa oko kralja okupiratitrg uz kralja . Ovaj potez također je učinjeno kako bi dobili svoj topa u igru brže . Ne možete dvorac akokralj je već preselio , ako postojikomad između kralja i topa , ili ti je kralj pod kontrolom .