HT Svijet igara

Axis &Saveznici foruma Pravila igre

Axis &Saveznici je igra na ploči svjetske dominacije postaviti tijekom Drugog svjetskog rata . Dok je složeniji od rizika , što se vrti oko iste osnovni cilj - izgraditi svoje vojske i preuzeti kontrolu nad više i više područja kartu dok vam protivnik ima kamo pobjeći . Igrači

čak pet može igrati Axis &saveznicima . Svaki bira jednu od glavnih sila doba - Sjedinjene Države ,Velika Britanija , Njemačka, Japan iSSSR . Prve tri su saveznici ,posljednje dvijeosi . Igrač odabere više od jedne zemlje , ako je manje od pet igraju .

Vojske

Vojske sastoje od tla , zraka i pomorskih snaga . Kopnene snage su sastavljene od pješaštva , koje su lako dodati , ali imaju najmanju moć; protuzrakoplovnih oružja , koje se napadaju samo leteći neprijatelji; i oklopne divizije , koji su moćni , ali skupo . Naval jedinice uključuju ratne brodove, snažne , ali i iznimno skupe; podmornice , korisno samo za doušnik napada; nosači zrakoplova , najkorisniji za obavljanje borce; i transportne brodove koji se kreću svoje vojnike . Zračni napadi se mogu obavljati boraca i bombardera . Borci su slabiji ofenzivno , ali bolje u obrani , dok su bombarderi su puno jači na djelo , ali nisko na obrani . Oni mogu uništiti neprijatelj industriji , ali ne mogu izdržati napade . Sve jedinice su smješteni na temelju nacionalne referentne Chart pakiranog u igru ​​.
Ratovanja

Roll dvije kockice za borbe . Ishod je pod utjecajem uvredljiv rejtinga napadača i obrambenog rejtinga branitelj . Visoko ocjenjeni branitelji poput pješaštva imaju bolje izglede protiv napada od niže ocijenjeno one poput bombardera . Isto tako , više ocijenjene napadači poput bojnih brodova imaju bolje izglede od manje - ocijenjeno one kao što su borci . Napadači roll umrijeti za početak . Broj predstavlja mogućnost uspješnih napada , ovisno o ofenzivne jedinice uključeni . Broj mora biti isti ili manji od napadača rejtinga da će biti uspješna . Na primjer ,bojni ima 4 napada rejting , a ako je napadač role4 ili manje ,napad uspije . Branitelj slijedi , nadajući se da će braniti kotrljajući broj jednak ili veći od njegove obrane rejtinga . Ako je njegova pješaštva je pod napadom ,jedini način da ga spasi je roll 1, pješaštvo obrambeni ocjena .
Pobjednički

saveznici pobijediti , oni mora uhvatiti prijestolnice Njemačke i Japana . Sila Osovine mora uhvatiti dva od tri metropolama pripadaju saveznicima . Hvatanje prijestolnice zahtijeva pobijedivši sve vojskama ih brane .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara