postaviti igru stavljanjem mramor u sve rupe osim centralnu rupu .
2
Premjestiti tvoj prvi mramora . Mramora može premjestiti ako je u stanju preskočiti drugu mramora kako bi se zemljište u prazan prostor . Prostor može biti samo dvije rupe daleko ( skakanje jedan mramor ) lijevo , desno , ravno ispred ili iza . Mramor ne može kretati dijagonalno .
3
Uklanjanje mramor kadgod drugi mramora skokove preko njega .
4
Nastavak skakanje i uklanjanje klikere dok samo jedan ostaje . Obično ćete naćizadnji mramora biti u središtu kruga ili u sredini jednog od rubova . Međutim , to jepuno teže nego što izgleda; možda ćete završiti s više " nasukan " kuglica na ploči , ako niste oprezni .