HT Svijet igara

Statisti Pro Košarka Pravila

statistici Pro Košarka jesimulacija košarkaška igra koja je izvorno objavljen u 1972 Nove kartice su izdali svaki košarkašku sezonu . . Igrači pokušati osvojiti bodove , braniti koš i izbjeći zarađivati ​​prekršaje. Svaka kartica paket dolazi s karticom za svaki igrač u ligi , sa svaki igrač dimenzionirane u skladu s njegovim sposobnostima . Odabir igrača kartice

svaki igrač bira tim . Oni biraju pet početnih igrača kartice i odabrati položaj svakog igrača kartice . Svaki igrač kartica ima nekoliko ocjene koje određuju učinkovitost . Ove ocjene su koš iz igre , srednjoškolaca, slobodno bacanje , skok i smrdljiv raspon . Kasnije , za vrijeme igranja to će utjecati na to kako i igrači izvode svoje akcije . Startne igrači ne mogu promijeniti stavove , kao što je promjena od naprijed u sredini . Ove kartice su suočiti se tijekom igre .
Igrajte

predstava počinje nakon što odaberete igrača kartice i svoje pozicije . Jedan igrač u slučajnom FAC kartice . On se računa iz 30 kartice i stavlja prvi put karticu . Drugi put kartica je smještena nakon 60 karata . Prolazeći kroz palubi dva puta jezavršena četvrtina .

Prvi FAC kartica se predao , a" skok " u sklopu kartice je pročitao . To pokazuje koja je momčad primi loptu . Ovaj tim dobiva loptu u prvom i četvrtom tromjesečju . Druga ekipa dobiva loptu udrugom i trećem mjestu . Polazna tim okreće drugu karticu . Ova kartica će ukazivati ​​na poziciju igrača , a taj igrač ima loptu . Igrač mora onda pokušati napraviti metak ili prolaze . Igrači pucaju samo ako oni nemaju sekundarnu rejting na svojoj kartici .

Treća kartica je predat odlučiti je lipucao je dobro . " Pucao" broj je pročitao . Ako je broj igrača je jednaka ili veća od tog broja , on čini metak . Oporavak se događa ako promaši .

Svi skokova odlučuje prevrtanja četvrtine karticu . Igrači pročitati "akcijski " na četvrtom kartici da se vidi tko ima loptu . Igra se nastavlja na isti način nakon oporavka .

Prolazi su postigli tako što trećine preko kartice nakon drugog čitanja i položaj igrača u " unaprijed " dijelu . Ovaj igrač mora pucati na isti način .
Neugodne kartice

neugodne kartice povremeno su izvučeni tijekom igre , kao što su kod prelaska karticu preko bi pucao . Kartica će imati Prekršaj otisnut na prednjoj strani . To može bitiuvredljiv ili prekršaj u obrani . Većina tih kartica rezultirati prijelazu preko s play nastavak. Na primjer , akcijske kartice kao što su bračni driblati , linije povrede i nošenje lopte u sredini terena zaustaviti igru ​​i dati loptu na druge momčadi . Kada se dogodiobrambeni ili prekršaj u napadu , igrači moraju pronaći " prljavo područje" broj na sljedeću karticu . Akoigrač ima taj broj , taj igrač jeigrač koji se prekršaj iz vatrenog oružja. Pucnjevi su se na isti način kao što je spomenuto u točki 2 .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara