Igrači početi postavljanjem svoje markere na početku duginim put na igre odbora . Odrasla u slučajnom igru kartice i stavlja na palubi licem prema dolje . U službenim pravilima ,najmlađi igrač koji uvijek počinje s play postupku na lijevoj strani . Igrači se također mogu okrenuti novčić kako bi se utvrdilo prvi igrač akoista osoba završi s početkom svaki put .
Svaki igrač izvlači karticu na njoj zauzvrat . Većina karata pokazuju jednu ili dvije boje kvadrata; Igrač zatim seli svoju oznaku na prvoj ili drugoj trg na putu podudaranje tu boju . Jednom izvučeni ,kartica se izdvaja izvan igre .
Picture kartice
Neke kartice sadrže slike likova na njima . Kadigrač privlači jedan od tih kartica , on kreće njegov marker na ružičastom trgu podudaranje tu sliku . Na primjer , ako jeigrač privlači Candy Cane karticu , on se seli na otvoreno sadrži ružičastu sliku bombon trske . To ne znači da bi igrač , kao što može značiti da se kreće unatrag na putu , umjesto naprijed .
Prepreke i Short Cuts
" Candyland " odbor ima dvije kratice - Rainbow Trail i Gumdrop proći - koji vam igrači zaobići određene dijelove ploče . Ako igrač sleti na točnim prostoru gdje su ti kratice početak , ona može krenuti odmah se put do mjesta na kojem su prečaci kraja. Osim toga , tu su i tri Slatki mjesta na brodu . Ako neki igrač sleti u jednom od tih mjesta, mora se odreći svoje sljedeće skretanje .
Inačice i pobjednički Uvjeti
igra završava kadaprvi igrač dosegne Candy Castle na kraju puta . " Candyland " 's proizvođači su predložili nekoliko neobaveznih pravila za vrlo mlade ili starije igrače. Za igre s mladim igračima , slika kartice ne mogu više natrag, samo naprijed . Za igre sa starijim igračima , što svaki igrač privući dvije kartice na svoj red , umjesto jedne , a zatim odlučiti što on želi koristiti . To dodaje malo taktike na mix dok uče djecu o odlučivanju .