HT Svijet igara

Lord of the Rings rizika Game Upute

Rizik jepopularna igra na ploči objavljen u 1957igra zahtijeva igrača za kontrolu vojske i tražiti svjetskoj dominaciji . . U Gospodaru prstenova rizika , igrači se bore za dominaciju Međuzemlja . Ova igra na ploči će biti ugodna za ljubitelje strategija igre i navijača rizicima , s posebnim žalbe među Gospodar prstenova narkići. Pravila igre su slični izvorne igre rizik odbora . Početak Srpski Srpski

, morat ćete odvojiti kartice u dvije odvojene palube, teritoriju i avantura . Dvije divlje kartice će biti prisutan na teritoriju palubi; oni treba izdvojiti . Teritorij palube treba zatim podijeljena u tri pojedinačne palube pod nazivom " Dobro ", " Zlo " i " neutralni ". Palube tada mogu staviti potrbuške pokraj ploče . Svaki igrač preuzima boju i iskoristite sve bojni njihove boje . Žute i zelene vojske su dobri , dok su crne i crvene armije su zli . Žute i zelene vojske su izvučeni iz Gospodara prstenova likovi poput vilenjačke strijelaca, Riders of Rohan i orlova . Crne i crvene armije su likovi kao što su trolovi i Orcish štitovi .

Svaki igrač će dobiti određeni broj počevši bojne kako bi se tvrditi teritorije prije turn - based igra počinje . Dva igrača igra će imati svaki igrač početi s 60 bataljuna , dok sučetiri igrača igra će imati 45 bataljuna za svaku stranu . Teritoriji će se nasumičnim odabirom radeći teritorij kartice za svakog igrača . Četiri - player igre će omogućiti osam karte koje se dijele svakom igraču . Nakon početne teritoriji su tvrdili , uvaljatiumrijeti kako bi vidjeli tko ide prvi . Pobjednik stavlja bataljun na jednom zatražen teritorija , a igrači naizmjence tvrdeći dodatne teritorije dok svi 64 su tvrdili . Preostali bojne onda koriste kako bi pojačali područja pod nadzorom .
Uzimajući svoj ​​red i Pobjednički

Igrači će smjenjivati ​​kako kazaljke na satu. Turn može primanje i stavljanje dodatnih bataljuna , sudjelovanje u borbi , prikupljanje teritorij kartica , prikupljanje Avantura kartice , zamijenivši vođu i pomicanjem družinu . Stipendija će biti označenezlatni prsten s početkom u Shire . Igra je u konačnici pobijedio ili izgubio kadFellowship konačno dosegne Orodruin . Družina čini napredak prema Orodruinu uz ​​unaprijed određene staze ovisno o die otkotrljati svaki igrač tijekom svoje strane . Rolling veći od tri će se kretati Fellowship , dok valjanje manje od tri će zadržati Fellowship mirovanju . KadFellowship dosegne Orodruin ,igrač koji posjeduje trenutni okret role umrijeti . Role veći od tri uništava prsten i završi igru .

Pobjednik je odlučio na temelju koliko bodova svaki igrač ima kadauništenja prstena . Bodovi se dodjeljuju prema teritorijima i utvrda kontroliranim , kao i Avantura kartice igrao i regije održavaju . Igra se također može osvojio rano akoigrač kontrolira sve Međuzemlje prijeFellowship uništava prsten .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara