Svaki igrač preuzima gusarski brod; oni neće moći mijenjati tijekom igre . Svaki igrač je također odabire matičnu luku , a brod se nalazi tamo . Igrači stavio 10 draguljima u svojoj riznici vrećicu i stavite 12 dragulja na njihovoj matičnoj luci . Igrač koji rolenajviši je u početku će početi prvi . Rotacija igranja ide u obrnutom smjeru.
Pokret
Svaki igrač baca kockice kako bi se utvrdilo koliko prostora će se preseliti . Akoigrač role parovima , ona će se kotrljati dva puta - jedan za svaki umrijeti . Igrači imaju mogućnost da se presele vodoravno ili okomito na brodu . Akoigrač sleti na trokut ili morskog psa , ona će se morati povući kartice i poduzeti akciju na tu karticu . Igrači mogu pljačkati luku , ako se zemljište na luku .
Okršaji i Upadi
Akoigrač dobiva u okršaj ili odluči opljačkati luku ili brod ,igrač koji se kotrlja najviše pobjeda . Bez obzira na broj je uvedena na kockice jebroj dragulja ili blaga koje je potrebno od gubitnika . Gubitnik napadu će morati napustiti luku , agubitnik okršaja može ostati u igri , ako on ne ponestane blaga . To je više od igre , ako ga nema dovoljno .
Trading
Kadaigrač ulazi u stranoj luci , ona ima mogućnost da se trgovina doubloons i dragulja . Broj bisera se trguje je određen broj na kalup . Kamenje se može trgovati samo doubloons . Jewel - za - dragulj trgovina može dogoditi samo ako ne postoje doubloons za trgovinu .
Završavanje igra
Igra završava kada su svi dragulji prikupljeni iz svih portovi . Ako dva igrača imaju istu količinu blaga ,onaj s najviše doubloons je proglašenpobjednikom .