HT Svijet igara
Home  >> HT Svijet igara >  >> igre

Službeni Carrom Pravila

igra Carrom je sličan po prirodi da biljara u toj igrači pokušati sudoper svoje komade u igru odbora džepovima udaranjem komada s trzanje diska . Igra zahtijeva pažljivo planiranje , finesa i vještine vizualizacije . Dva ili četiri igrača mogu uživati ​​u igri Carrom , s tipično utakmica obično u trajanju od 15 do 20 minuta . Postavljanje igre

Predaj igre odbora na ravnu površinu. Tijekom dva - player igre , oba igrača sjede nasuprot drugome , svaki igrač sjedi u jednom od odbora ' s kvadrantima . Tijekom četiri igrača igra , svaki kvadrant će biti okupirana od strane jednog igrača . Postavite svijetlih i tamnih Carrom komada u sredini ploče u uobičajenoj konfiguraciji , sa crvenom queen komad u sredini , svjetlo komada zrači prema van u tri ruke i tamne dijelove punjenje praznine . Većina ploče za igranje imati predložak konfiguracije primijenjen na brodu ' s. Centar, čineći postavaugriz
igranja

Flip novčić kako bi se utvrdilo koje igrač će pucati prvi. Pobjednički igrač će staviti njegov napadač na obje baznih linija unutar njegove kvadrantu . Nakon pomicanjem napadač u komade za " pauze , " igrač može nastaviti trzaj dok on ne uspije potopiti komad . Velik dio igre ' strategija uključuje snimanje svog protivnika &' e komada u nepovoljnim mjestima , dok tone sami . Prije nego što može potonuti svoj ​​konačni komad , svaki igrač mora potonuti Crvena kraljica komad . Odmah nakon potonuća Crvena kraljica , međutim ,isti igrač mora potonuti još jednu prijateljsku komad " poklopac " kraljica . Akoigrač to ne učini ,crvena kraljica je zamijenjen na sredini igre odbora .
Prekršaji

Kao u biljar , postoji nekoliko Akcije igrači mogli uzeti taj rezultat u prekršaja . Na primjer , snimanje napadača da se ne dira obje bazne linije rezultira faul . Džep napadač ili vaš protivnik ' e komada će rezultirati izgubljenog zauzvrat . Džep kraljicu prije džep svoj ​​posljednji komad će izgubiti igru na svog protivnika . Snimanje je strijelac s bilo kojim dijelom ruke preko granice kvadranta će rezultirati izgubljenog zauzvrat .
Pobjedu

prvi igrač u džep svoj ​​konačni komad nakon crvena kraljica je prethodno prekriveno jepobjednik . U drugoj varijanti , pobjednički igrači zaraditi jedan bod za svaku od svojih protivnika ' s unpocketed komada i tri boda za džep kraljicu . Nekoliko igre igraju , aprvi igrač do 25 bodova osvaja susret .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara