Read The Forgotten Realms knjige . Uzmi bilješke . Odlučite gdje će se s početkom svoju kampanju i zašto su junaci su tu . Odlučite, ako želite da ih držati u tom mjestu ili ako su slobodni da prođu svi Faerun po volji . Ako se dopusti da slobodno putovati , imati ideju o tome što se događa u drugim dijelovima carstva , tako da su spremni za sve što su igrači baciti na vas .
2
Provedite neko vrijeme i stvoriti zanimljiv zaplet . Započnite zemljište sa osnovnim konfrontacija koje igrači mogu nositi na nižim razinama , ali i utjecati na veću priču luk koji se proteže na cijelu kampanju . Iako ne morate imaticijelu kampanju isplanirao , to je dobra ideja da se koncept neodoljiv ciljem da vaši igrači pokušavaju ostvariti .
3
Razmislite o igračima znate i odlučiti koga će pozvati da igraju u igri . Neki igrači jednostavno nisu kompatibilni , a ponekadigrač jednostavno nije pravo za igru koju namjerava pokrenuti . Na primjer , ako imate prijatelja koji je uvijek , uvijek pali svoje stranke bez obzira na karakter da je igranje , on može bitiloša osoba pozvati na kampanju koja zahtijeva jedinstvo stranke . Ako znate igrača koji je samo igra zle likove , čak i kada se kaže dobro na karakter list , ne pozvati na krasan igri .
4
Postavite granice . Neki igrači , iz bilo kojeg razloga , trebate znati prije nego što je počinio na igru štoDM očekuje od njih . Neka znaju od početka , ako očekujete da uvijek moram biti u igri ( ili nazovite unaprijed da znaš da ne mogu doći ), a ono što im je potrebno vremena da stignu za igre . Neki igrači su stalno kasni i treba da se javi da se kasno odgađa igra za svakoga . Kada neka ljudi znaju unaprijed što bi trebali očekivati , malo se uzbuditi kada provoditi pravila .
5
Pretpostavimo da ništa nije očito . Objasnite svoje osobne pravila u vezi varanja , sukoba između stranaka i jesti na kockarski stol . Provjerite pravila jasno i provoditi ih . Vaši igrači će vam zahvaliti za to .