D &D daje svojim igračima utičnicu za kreativnost . Jedna osoba se zoveDungeon Master ( DM ) kontrolira igru . Igrači tada stvaraju likove s različitim vještinama . Ovi likovi su pozvani igrača Likovi (osobna računala ) . DM vodi ova računala kroz situacije koje igrači reagiraju na njihove likove . Svaka igra raspala u više sjednica . To daje i DMigračima priliku da ostvare svoja maštu tijekom dugog razdoblja
Pro /Con : . Prijatelji
D &D pruža ljudi s načinom provođenja vrijeme sa svojim prijateljima . Svi sudionici moraju biti socijalne stalno . To može bitiodličan način za ljude da provedete zabavnu večer sa svojim prijateljima .
Socijalne prirode također može bitinedostatak , jer ljudi mogu postati previše zadubljen u igri . Na primjer , akoračunalo umreigrač može postati ljuti s drugima dopustio znakova umrijeti
Pro /Con : . Troškovi
&D D može koštati vrlo malo u odnosu na druge hobije . Jedini materijale potrebne za igranje su temeljne pravilnici ," Dungeon Master Vodič " i" Igrač je Priručnik ", aposeban skup multisided kocke . Prijatelji mogu podijeliti taj trošak dijeleći materijale .
Međutim , ljudi mogu naći lako nastaviti trošiti sve više i više na D &D. Opcionalni troškovi uključuju minijature za zastupanje računala i njihove okoline , dodatne pravilnike i objavljene avanture
Con : . Vrijeme Predanost
igra zahtijeva veliku vremenske obveze . Jedna igra može protegnuti na više sjednice i to može potrajati mjesecima završiti . Osobe s zauzet ili luta rasporedi možda teško održavati svoju predanost igri . To pogotovo postajeproblem ako igrači imaju različite rasporede .
Vrijeme predanost posebno opterećuje DM . DM možda trebati da se nekoliko sati da se pripremi osim same igre .