Dva igrača ili dva za dvije osobe timovi igraju jedni protiv drugih . Odlučiti tko ide prvi , svaki igrač baca potkove i tko dobiva najbliži lomači će ići prvi . Oni koji nisu bacanje trebali ostati daleko , jer čak i najbolji potkovica igrači mogu baciti divlju potkovu svako jednom u neko vrijeme . Prvi bacač baca svoje potkove na suprotnoj lomači , a njihov cilj je baciti cipelu što bliže lomači moguće , ako ne i oko njega , koji se zove zvona . Kada jeprvi igrač je učinio ,drugi igrač će ići . Nakon što su sva četiri cipele bacio , igrači će uzeti na znanje rezultat . Tradicionalni način bodovanja je kako slijedi : . Ringers su tri boda i obuća dira , učenje ili leže u roku od 6 inča lomači je jedan bod
Otkazivanje metoda i Prekršaji
Kad metodom otkaza za postizanje pogotka , jedan igrač može osvojiti po izmjeni. Na primjer , ako oba igrača dobili zvona ,rezultat se poništava van. Ili ,osoba koja se nalazi na lomači u roku od 6 inča će dobiti bodove , dokdruga osoba ne, čak i ako su u roku od 6 inča , kao i pregled
Prekršaji su proglašeni za sljedećih razloga : .Cipela je rolling out jame ili udaranje drveni blokaducipela je bačena u drugi neživi objekt ili animirati ,druga cipela se bacio s različitim ruke od prve potkove , ili akodruga cipela bačena s više elevacije odprvog .
Utvrđivanjepobjednik
prije utakmice , igrači obično odabrati način bodovanja , bilo tradicionalne ili otkaza metodu . Oni su tada odabrati bodove potrebne za pobjedu , što je obično 21 do 40. Ako , u određenog broja pobjedničkih bodova , timovi /igrači su vezani , ne može bitiiznenadna smrt krug . Tko dosegneizabrao broj bodova prvi pobjeđuje .