Load UDK i izraditi kartu ili učitati postojeći.
2
karte dodajte značajke kao što su vozila , terena i oružja . Desnim klikom na kartu , kliknite na " Put ", odaberite " PathNode " i stavite ga negdje na kartu .
3
desnom tipkom miša PathNode na kartu za otvaranje UnrealKimest . Desnim klikom na zaslonu i kliknite na " novu radnju ", odaberite " glumca " i izaberite " glumca Factory . " To će vam dati okvir za mjesto dolje na zaslonu u UnrealKimest .
4
Desni klik na zaslonu , kliknite na " novi događaj ", odaberite " Level Startup " i staviti ga na zaslonu . Opet desni klik na zaslonu , odaberite " novi objekt Var Korištenje PathNode " i staviti ga na zaslonu .
5
Spojite " Razina Startup " lik u " Glumac Factory " okvir klikom na njega i klikom na " Spawn glumac" usjek na kutiji . Spojite " New Object Var Korištenje PathNode " lik u " Glumac Factory " okvir na usjek na kojem piše " Spawn Point. "
6
Kliknite na " Glumac Tvornica kutiju" i otvoriti mogućnosti za njega . Odaberite " UTActor Factory AI " iz padajućeg izbornika pod opcijom za " Tvornica ".
7
pomicanje niz opcija , odaberite " UTbot " iz padajućeg izbornika za opciju " Controller Klasa " i označite okvire za " Deathmatch AI "i" Default inventar " .
8
Prođite kroz popis opcija , kliknite na padajući izbornik za " Pawn klase ", odaberite koristiti " UT pijun ", a ulazje naziv za neprijatelja na terenu " Spawn ime . "
9
Close " Glumac Tvornica " i UnrealKimest . Desnim klikom na kartu, odaberite "Play Level " i odabrati opciju " Igra odavde . " To će učitati svoju kartu za testiranje svog neprijatelja bot , koji bi trebao mrijeste na PathNode vam mjesto na karti u 2. koraku .