Dvaput kliknite na ikonu Parna kako biste ga otvorili . Kliknite na "Tools" kartici .
2
Dvaput kliknite na "Source SDK " i zatim " Garry je Mod . " To dovodi do Hammer Map Editor . Kliknite na "File" , a zatim " Novi " pokrenuti novu kartu . Zaslon je oborio u četiri pogleda; bočni pogled , pogled odozgo , pogled sprijeda i kod pogled .
3
Pogledajte alatni na lijevoj strani i upoznajte se s tools.The alata za odabir omogućuje odabir drugačije objekte koje mjesto na zaslonu . Koristite uvećati alat za povećavanje i izvan objekta nakon što ga odaberete . Kliknite na " Camera alat " za promjenu fotoaparat s 3D perspektivi dobiti realnu sliku vašeg kartu , a to stvara . Koristite " entitetsko alat " za mjesto subjekte na karti . Kliknite na " stvaranje alat " za dodavanje stvarne elemente na svoju kartu . Nakon što ste stvorili elemente na karti , upotrijebite" Tekstura aplikacija alat " za dodavanje tekstura svojim elementima karti .
4
Kliknite na " kutiji s alatom ", odabrati tekstura iz desnog prozor imovine i privući elemente vaše karte. Draw elemente klikom i povlačenjem miša . Crtali sobe, ulaznih vrata, zidova, podova i stropova za svoju kartu . Odaberite različite teksture prije dodavanja prozore i vrata .
5
Dodaj igrača mrijeste se zapečatiti sobu nakon što su ga završiti crtež . Kliknite na " entiteta funkcije" , a zatim kliknite na " info_player_start " iz popisa raspoloživih osoba . Desnim klikom na jednu točku na karti , a zatim kliknite na " Create Object . "
6
Dodaj elemente dizajna na svoju kartu . Desnim klikom na različite objekte na karti , a zatim kliknite na " Properties ". Promijenite boju objekta klikom na " Svjetlina ". Promjena drugih postavki u prozoru "Properties" sve dok niste zadovoljni sa svojim karte.
7
Kliknite na "File" i zatim " Run Plan" pokrenuti svoju kartu . Kliknite na "OK" u pop - up prozora kako bi se sastaviti svoj karta koja će se koristiti u vašem GMod igri .