Razmislite o igračima koji će sudjelovati u igri . Trebali bi uzeti u obzir starost igrača , kao što su veličina grupe; veće skupine će osigurati brže rješenja , a mlađi igrači će morati manje složene tragove .
2
Razmislite količinu vremena koju želite lov zauzeti . To se može postići podešavanjem poteškoća ili količinu tragove .
3
Odaberite područja koje želite svoje tragove dovesti igrače . Znajući sve točke koje ćete koristiti će vam omogućiti da naručite tragove da najbolje odgovarajuvremenu i težine želji .
4
Stvaranje zagonetku za svaki trag . Jednostavna dva retka pjesmica može napravitilov zabavniji za igrače od jednostavne izjave poput " Pronađi najveći stablo u dvorištu . "
5
Napišite svoje tragove kako bi se oni ukazuju na određenom mjestu kada je dešifrirao . Nejasne tragove će osujetiti igrača .
6
Sakrij svaku karticu , osim otvaranja trag , na odgovarajućim mjestima u cilju tragovi se mogu naći . Budite sigurni da se sakriti trag na takav način da to neće biti poticaj na slučajno , dok u potrazi za druge tragove , ali može se naći jedanputRiddle je napukao . Kartica skrivena predobro može uzrokovati igračima pronaći pravi prostor , ali propustiti karticu i pretpostaviti da su u krivu .
Kao igrač riješiti pojma , to će ih dovesti na sljedeću trag dok se smatraju konačnu lokaciju , gdje jeblago čeka .