Odaberite temu . Odlučite što želite naučiti svoje učenike i temeljiti igru off učeći ovu informaciju . Na primjer , ako se podučava svoje studente o John Steinbeck romana , to jedobra ideja da se vaše igre fokus na jedan ili više od svojih knjiga . U tom slučaju , možete postaviti igru odbora kao da jeobitelj Joad jahanje u Kaliforniju kako bi pronašli posao . Igrači će morati odgovoriti na pitanja ili izvršavanju zadataka koji će im pomoći na njihovom putu . Ako želite napravititemapuno više općenito, slobodno postaviti samo standardni trivijalnost vodstvom igra na ploči koja ne povezati s bilo određenu temu .
2
Razmislite o tome kakoće igra se igrao . Odredite Cilj igre , koliko ljudi mogu igrati , kako će igrači napredovati kroz igru , bilo trivijalnost pitanja bi mogli odgovoriti , i još mnogo toga. Razmislite o tome što učiniti u slučaju izjednačenog rezultata i drugih problema snimanja ideje , tako da možete osiguratiigra teče glatko u klasi .
3
Osmislite igre odbora . Crtanje grubu skicu onoga što želiteodbora izgledati prije nego što zapravo uređenje kartona . To će u velikoj mjeri ovisiti o vašem temu .
4
crtati i slikati igre odbora . Koristite zabavne boje, akrilne boje, markeri, i ništa drugo dati svoju igru vitalnost i vizualni interes .
5
Kreirati pijuni za svoju igru . Dobra mogućnost je da ih dovede od gline koje onda ispeći u pećnici , tako da oni ostanu netaknuti . Pijuni može povezati sa vaše igre temi , ili možete kupiti ili izgraditi redovite ne igra specifične pijuni .
6
Napravite što god drugi igra komada trebate . To bi moglo uključivati " šansu " kartice, kvizovi kartice, kockica ili bilo što drugo što vaši igrači će zahtijevati za igru .
7
Nacrt up pravila . Nakon toga možete referenca ta pravila trebaju vaši igrači izvoditi u problem . Pisana pravila također će spriječiti bilo kakve argumente koji se javljaju , jer su svi detalji nisu implicitno ispisao .