backgammon igra na ploči sadrži 24 trokuta poznat kao bodova . Ploča je podijeljena u dva dijela , s 12 bodova na svakom kraju . Jedna polovica jedom za peglanje , a druga jevanjska odbora , s kućnog odbor svakog igrača što dužini prekotuđe . Bodovi se brojevima od 1 do 24 za svakog igrača , s jedne točke s početkom u vanjskom kutu kuće ploči koja igrača; RED 1. točka bijela je 24 bod .
Setup
svaki igrač je 15 dame su postavili u istim pozicijama na početku igre . Igrači stavite dvije dame na svom 24. mjestu , pet na svom 13. mjestu , tri na svom 8. točke i pet na njihovom 6. točke . Ova postava će se protive dame postrojilo se na suprotnim krajevima odbora .
Moving
Svaki igrač baca jednu kockicu za početak igre , a Najveći broj ide prva . Pobjednik koristi brojeva na dvije kocke da bi otvaranje potez (s) . Igrači se izmjenjuju okreće nakon prvog bacanja , pomoću dvije kockice . Igrači uvijek kretati dame naprijed ( u smjeru kazaljke iz njihove perspektive ) . Oni se mogu kretati dvije dame , svatko na broj koji je okrenuo na jednom umrijeti , ili jednu provjeru u kombinaciji role , aliispitivač mora sletjeti na točku zauzima manje od dvije suprotstavljene dame . Rola parovima dajeigraču dvostruki broj poteza koje on može koristiti u bilo kojoj kombinaciji .
Udaranje i Ulaskom
Ako alat za provjeru sleti na mjestu zauzima suprotstavljene checker ,suprotstavljene checker je " pogodio " i preselio na traci (prostor između dvije polovice odbora ) . Kadaigrač ima provjeru na traci , on /ona mora ga ukloniti bacanja na njegov /njezin okret i " ulaska" u provjeru na protivnikove trenutku odgovara jedan od valjaka kalupa ( na dva ičetiri , checker ide na protivničkoj 2 ili 4 točka ) . Ako obje točke imaju više od jednog suprostavlja provjeru na njih ,igrač ne može premjestiti iz bara i gubi taj zaokret . Više od jednog checker može biti stavljen na traci , a sve dame moraju biti " ušao " Prijeigrač može kretati iznova . Akoigrač uđe u posljednju provjeru iz bara i tamo ostajeneiskorišten die roll,igrač koristi tu rolu premjestiti checker na brodu .
Imajući Off Srpski Srpski
Nakon što je igrač preselio svih 15 figure u njihovom rodnom odbora , koje igrač može početi " nosi off " one dame . Igrač role jednu kockicu i uklanja checker s brojčanom točki koja odgovara toj roli ( npr. na svitak od tri ,igrač uklanja checker od 3 točke ) . Ako ne postojiprovjeru na tom trenutku ,igrač mora koristiti rolu premjestiti checker iz višeg numerirane točke . Ako ne postoje dame na višoj točki da se presele ,igrač tada može ukloniti provjeru od najvišeg dostupnog točke . Prvi igrač koji nose off sve dame pobjeđuje u igri .