uspjeh svake predstave u Stratomatic nogometu ovisi o ocjenama protivničkim napadačkih i obrambenih igrača , obrambenom igrom zove i role sva tri kocke od ofenzive reprezentacije . Akobijeli die glasi jedan , dva ili tri , kartica vrijednosti ofenzive leđima je koriste . Ako stoji četiri, pet ili šest , kartica vrijednosti branioca koriste . Na svaki igrač kartice , postoje stupovi za svaku vrstu uvredljiv igru i da liobrana pogodili pravu dramu . Na primjer , ako je kazneno djelo objavio je off - borila igru iobrana pogađate krivu ," off - borila krivu " stup treba koristiti kako bi pronašli rezultat igru . Ukupno u boji kocke i pogled na odgovarajući rezultat za taj broj u stupcu . U ovom primjeru , akobijeli die pokazala tri iukupno obojene kocke bilo pet godina , te će tražiti rezultat broj 5 u " off - borila krivu " stup u ofenzivi natrag u kartici . To će se dati u dvorištima , parezultat " 6 " znači da je kazneno djelo dobio je šest metara na igru . Rezultat se može prikazivati u negativnom dvorištima , akoobrana osvaja jamb rolu
Trčanje
Postoje tri glavna trčanje igra za izabrati iz : . Kraj vožnji , off - uhvatiti u koštac i linebuck . Također možete odabrati želite li pokrenuti igru na lijevoj strani linije ili desno . Izbor strani određuje koji napadački i obrambeni igrači će se uskladiti jedni protiv drugih odlučiti ishod drame . To također može bitifaktor akoobrambeni trener je ojačao svoje momčadi run obranu na određenoj strani .
Prolazeći
Prilikom prolaska ,djelo može odabrati od pet predstava : Stan proći napustio , stan prolaze , tražim , kratko dodavanje , i duge lopte . ravni ili lookin prolazi namjerava steći između četiri i 10 metara , kada je uspješno završena , dok će kratki propusnice dobiti između 10 i 15 metara . duge prolazi namjerava steći više od 25 metara i , općenito , koristi se pritim očajnički želi postići . Rizik od Obrambeni presretanje ili vreće povećava s duljim pass igra .