Razmislite o tome kako je vaš skitnica će komunicirati s ostatkom skupine likova i kakvu ulogu vaš skitnica će poslužiti . Želite li lik koji se ušulja ispred skupine , u potrazi za zamke ili drugih opasnosti , a zatim izvješća natrag na zabavu , ali općenito borave izvan naškodio ? Biste li radije šaljivdžija koji se ponaša kao sekundarni borac , što razorni korištenje od doušnik napada sposobnosti u borbi ? Možda biste željeli da multi - klase ili dodati razine u prestižnog klasi da dobije uroka kako povećati vaše Rogue sposobnosti .
2
Provjerite s Dungeon Master vaše kampanje kako bi vidjeli da li ima bilo kakve posebne " kućni red " ili ograničenja svibanj vam je potrebno uzeti u obzir prilikom izgradnje novog lika . Neki Dungeon Masters ne dopuštajuskitnica biti zakonito usklađivanje ili mogu imati posebna pravila o tome kadaskitnica može koristiti svoje doušnik napada sposobnost .
3
Shvatiti što utrku želite da vaš skitnica biti. Halflings poslužiti kao stereotipnog skitnica, branje džepove i šulja u malim prostorima koje veće utrke nije mogao stati u . Oni također dobiti bonus na njihovu spretnost rezultat, koji je skitnica primarni atribut . Svaka utrka može uspješno ispuniti skitnica cipele , međutim . Napola orc skitnica ne bi mogli biti vrlo suptilna , ali on može nositi više štete , a GNOME urođena provjeru lijevanje sposobnosti može mrežaste vrlo dobro s sneakiness skitnica je .
4
Roditi glavne sposobnost rezultate za skitnica . Većina Dungeon Masters imaju preferirani način to , pa se svakako pitati prvi . Vaš najbolji rezultat bi trebao biti odmah stavljen u spretnosti kako bi vaš skitnica teže pogoditi i bolji u šulja . Karizma je dobar izbor za sljedećeg blefira svoj put kroz situaciju ili uvjeravanje trgovca koji je roba koju se pokušava prodati uistinu nisu ukradeni . Ne podcjenjujte važnost snage za vucibatina bilo , jerviše štete se nositi s doušnik napada ,vjerojatno vaš skitnica će preživjeti borbu .
5
prostudirati Rouge je popis klase vještina . Lupeža imaju najveći popis klase vještine i primati najviše vještine bodova , tako da bilo pokupiti širok spektar znanja biti pristojan sa ili mali podskup vještina biti jako dobri. Rouge koji planira na tiho skaliranje dvorcu zidove , a zatim se šulja neopažen kroz hodnike treba odabrati vještine poput uspona , ravnoteže , plivati i sakriti . Ako ste više zainteresirani da streetwise otklanjanje poteškoća , pokupiti vještine kao što su prikupljanje informacija , aluzije , pretraživanje, čitati s usana ili osjećaj motiv . Skitnica , koji će se naći i onemogućiti zlog zamke treba ići s otvorenom blokadom ili onemogućite uređaj .
6
Napravite zalihe svoj novi lik inventara . Lock pijucima sumust -have , jer su male oružja koje mogu biti skrivena u Rogue odjeću poput bodeža ili soka . Preobući kit je korisno za kretanje u gradu gdje su stražari su na vidikovcu za svoj lik . Lupeža također mogu staviti neke od manje glamuroznih predmeta poput caltrops ili željezna poluga dobro iskoristiti . Ne zaboravite da je teški oklop će utjecati na sposobnost skitnica da vrzmati ili sakriti , tako da koža oklop ili nešto slično jevjerojatno najbolji izbor za zaštitu od napada .
7
Finish stvaranju skitnica stvaranjem persona za karakter . Odlučite kako skitnica djela , pokupiti božanstvo ona obožava , što moralne vrijednosti što je , odabrati aligment , i raditi kakolik došao da budeskitnica . Nisu svi lopovi su lopovi . Skitnica mogao bitidiplomat iz daleke zemlje koji je dobar u brzim pričaju ili uvjeriti i druge obavljanja stvari koje inače ne bi htio . Lupeža mogao biti plaćenih zaposlenih kao bravara ili zamka graditelji , ili čak mogao raditi za lokalne milicije kao skauta koji rade zajedno Rangers .