pitajte svoje Dungeon Master , ako postoje bilo kakve posebne " kućni red " ili ograničenja koje bi trebali biti svjesni prije izrade novi lik . Vi ne želite da se s nevjerojatnom karaktera koje stvarno želite igrati samo da bi saznali da neće raditi s pričom ili svijetu kampanje kojaDungeon Master je u spremištu za grupu .
2
Pripremite ukupnu viziju za borac i kako želite da ga razvija tijekom igre . Prosjed ljudski plaćenik koji se bori s kombinacijom longsword i štit će igrati mnogo drugačije nego stoički Dwarven branitelj koji rukuje s dvije ruke sjekiru i preziru dodir magije .
3
plan naprijed ako namjeravate li dati razine borac u prestižnog klasi kasnije . Prestige razredi obično imaju strme vještina preduvjete , pa imajte na umu da ste svibanj morati izabrati one vještine ili podvizima na prvoj razini kada je u početku stvaranja novog borca .
4
generirati šest osnovnih statističkih podataka za vaše borca i snimati ih na svoj karakter list . Neki Dungeon Masters imaju sklonost tome kako te statistike su valjane , pa pitati o tome prije starta novi lik . Dva najvažnija statistika za borca su snaga , za što je u mogućnosti da zemlju pogodi češće i nositi više štete svaki put , i ustav , za jačanje Borac hita bodova kako bi mogla ostati u borbi duže. Imajte na umu bilo kakve prilagodbe stat koje je potrebno da se za lika utrke . Half- orci automatski dobivaju dva dodatna boda u njihovoj snazi stat , paprva razina pola ORC potencijalno mogla imati razorno visoku snagu dvadeset bodova !
5
Pick out vještine i podvige za novog lika i napišite ih na svoj karakter list . Ne zaboravite da jeborac i uvijek dobiva bonus podvig iz " borac bonus podvig " popisu na prvoj razini , a ako je vaš borac je iljudski da će dobiti još jedan dodatni bonus podvig kao dobro . Vještina i odabir podvig jenajbolji način da se razlikujete vaš borac od svih ostalih vani . Odlučite li ona će se specijalizirati u borbi s određenim oružjem , ili možda čak i dvije oružje borbe . Odaberite vještine primjerene lika pozadini , kao što su plivanje i vožnja za otvorenom tipu ili možda čak i znanja , radom ili obrtničkih vještina , ako je vaš borac je imao trening u nekom drugom polju prije uzimanja plašt ratnika .
6
Opremite svoj borac s oružjem , oklop , i opreme . Vaš Dungeon Master bi trebao pustiti te znati koliko zlata vaš lik ima za kupnju opreme pri stvaranju lika . Vi svibanj želite dati svoj borac neke posebne stavke iz njegovog pozadini , kao što je cijenjeni oklop prenosila s koljena na koljeno , ili modificirana verzija normalan stavke , kao što su štit ukrašen sa simbolom vašeg lika obiteljski grb ili religiju .
7
meso iz borca s tim završnim detaljima koji čine karakter više nego samo skupa statistike , kao što su usklađivanje i povijesti lika . Raditi s Dungeon Master specifičnosti lika pozadini kao što odakle je , zašto on putuje s ostatkom adventuring stranke , njegova božanstva izbora , njegov odnos sa svojom obitelji , kontaktima s ljudima iz drugih gradova , i ništa drugo što ćelik zaobljeniji i zabavno igrati uloge .