Pročitajte statistiku za svaku zmajeva koje želite koristiti , a budite sigurni da znate što više o njima što je više moguće .
2
Izgradite bilo zmaj igru , tijekom prijave ili kampanja , kao što bi bilo manipulativno protivnik . Uvjerite se da su likovi i zmaj imaju suprotstavljene ciljeve .
3
Postavite puta kada vaši likovi će komunicirati s zmaja u alternativnim oblicima . Pokušajte ograničiti to da govori ili svijetlo borbene , izbjegavajte teške borbe ili bilo što što bi upozoriti igrače na stvora pravom identitetu
4
Pospite kampanju s glasinama zmaja i neprijatelja Mastermind .; pobrinite se da koristite nekoliko drugih glasine da bi veza s previše očito .
5
Stvaranje susrete koji vode igru prema jednom od dva neprijatelja , imajući na činjenicu da suisti stvorenje skriveno .
6
donijeti dva lov zajedno za vrhunac na kraju bitke . Otkriti prirodu protivnik stranke i da su sreli .
7
ZapamtiZmaj je imao dovoljno vremena za planiranje za borbu , a vjerojatno će imati širok raspon uređaja i asistenata zadržati party u uvali .