vidjeti kako brzo djeca mogu napraviti jednostavnog jela , a kuhanje na sat . Osmislite recept koji je izazovan, ali ne i nemoguće za vaš dobna skupina ostvariti . Na primjer , što je kikiriki maslac i žele sendvič je prikladan za 4 i 5 -godišnjaka . Napišite specifičan recept i napraviti dovoljno primjeraka tako svako dijete ima. Imati nekoliko odraslih na ruku kako bi se pomoglo s čitanjem recept u slučaju djeca su vrlo mladi .
Stvaranje timove po dvoje ili troje djece ili držati pojedinačne utrke . Osigurati dovoljno sastojaka za svako dijete ili tima i jasno definirani radni prostor za igru . Postavite svoj kuhinjski timer za pet ili 10 minuta za stvaranje remek-djela . Nagradite svako dijete ili tim s kuhinjom alata , kao što su djeci! Pizza rezač ili lopaticom , kao nagradu za njihovu izradu antene prijezujanje gasi .
PovezCook pregled
Pogledajte koliko marshmallows djeca mogu žlicom u zdjelu dok poveze . Nabavite veliku žlicu , jedan šal za povez za oči, kuhinjski timer , dvije velike zdjele i velikom vrećom marshmallows . Ulijte u marshmallows u jednu zdjelu , postaviti još jednu veliku praznu posudu pokraj njega i nazvati svoj prvi igrač . Povez igrač , preda mu veliku žlicu i lagano ga vrtjeti oko tri puta . Usmjerite ga u smjeru sljez zdjelu i vidjeti koliko on može marshmallows žlicom u zdjelu u jednoj minuti . Brojite marshmallows i nazovite sljedeći igrač . Igrač koji žlice najviše marshmallows pobjeda i svatko dobiva jesti marshmallows .
Ultimate Hrana izazov
Držitehranu " baci " da vidi tko može napraviti najbolje jelo . Izaberite jednu posudu , kao što su kolačiće ili palačinke , da svatko u svoju grupu potencijalno mogli kuhati . Kupnja raznolike sastojke osim ono što je potrebno za osnovni recept kako bi se omogućilo natjecatelji biti extra kreativni . Odrediti radne prostore za svako dijete i dati svima jednostavan pristup sastojaka . Pružiti osnovnu recept za jelo ili pitati svaki sudionik donijeti sama . Dajte svakom igraču indeksa karticu s brojem ona će se koristiti za identifikaciju svoju kreaciju. Pitajte dva ili tri prijatelja da se suci , izvesti slijepa okus test i odrediti pobjednika . Suci su odsutni , dok su igrači kuhanja tako da se ne zna tko je kuhana jela .