su igrači sjede u krugu . Prvi igrač počinje riječima: " Otišao sam na piknik i prepuna sam sendviče . " Sljedeći igrač ponavlja rečenicu i dodaje hrane stavku po svom izboru . Igra se nastavlja oko kruga , u kojem svaki igrač Dodavanje stavke hrane na listi . Hrana može biti glup ili pametan . Akoigrač ne zaboravlja stavku kada ponavlja popis je iz igre . Pobjednik jezadnja osoba zapamtiti sve namirnice .
Što nedostaje ?
Neki unaprijed pripreme je potrebno za ovu igru . Umetnite ladicu s predmetima hrane i pokriti ga s krpom . Koristite slučajnih stavke hrane iz kuhinje , ili se usredotočiti na teme kao što su različite vrste povrća i slatkiša . Dajte svakome dvije minute buljiti u ladicu i pokušati upamtiti stavke . Uzmi ladice daleko , izvadite jedan predmet i zamijenite ladicu . Neka buljiti u njega još jednu minutu kako bi utvrdio koja stavka nedostaje . Neka napišu svoje odgovore na komadiće papira onda otkriti odgovor i vidjeti koliko su igrači bili točni .
Alternativno , pokriti ladicu nakon jedne minute i svatko zapisati onoliko stavki kao što možete sjetiti i vidjeti tko zapamtiovećinu .
Napravite popis
Ova igra dobro radi ako planirate hrane - tematske događaj s naglaskom na određenoj kulturi ili zemlji . Odaberite temu hrane temelji i svatko napraviti popis kao mnogim vrstama određenom vrstom hrane što je više moguće . Na primjer , ako se drži talijansko - tematske događaj , su igrači napraviti popis što više različitih vrsta tjestenina , kao što možete zamisliti u zadanom vremenskom okviru. Pobjednik je osoba s najviše stavki na njihovom popisu . Ostali prijedlozi su vrste voća , povrća , ljekovitog bilja , bomboni , sladoled okusa , pizza preljevima ili salate --- mogućnosti su beskrajne .
Ime Šest
Prije početka igre , pripremiti hrpu kartica s općim temama hrane napisanih na njih , kao što su povrće, voće , mahunarke, mliječni proizvodi , riba ili grickalice . Jesu li igrači sjede u krugu . Ovisno o tome koliko je velikagrupa , postavite timer za tri do šest minuta . Jedan igrač počinje odabirom karticu iz hrpe . Ona je tada pokušava imenovati šest predmeta u njoj odabranoj kategoriji hrane . Kad ona završi ,sljedeći igrač ima skretanje i pokušava imenovati šest više ne ponavlja sve stavke prethodno imenovane . Igra se nastavlja sve dok je timer prstenova . Svatko tko nije uspio imenovati šest predmeta ili koji ponavljaju stavku je out . Jedna od tema je odabrana i igra se nastavlja sve dok samo jedan igrač , a ona jepobjednik .