Neka djeca podijeliti u ekipe s jednakim brojem igrača . Uvjerite se svaka ekipa ima jednak broj dječaka i djevojčica . Prikupiti dress-up stavke za stvaranje Victorian sluškinju kostim za djevojčice : duga tamna haljina , bijeli nabran pregača , mob kapu i šal . Za dječake , prikupiti stavke za Victorian street urchin kostim : hlače , prsluk, jakna , kapa ravna i vrat šalom . Uvjerite se odjeća su dovoljno veliki da djeca staviti na lako . Stavite stavke za svaki kostim u odvojenim kutijama oko 10 metara od startne linije . Jeste djeca redati . Na riječ " ići",prvi igrač u svakoj liniji prometuje na svojoj kutiji odjeće i stavlja ih na preko svoje haljine . Potom ih skida opet , stavlja ih u kutiju i staze i oznake sljedeći igrač prije dolaska u stražnji dio linije . Cijeli proces se ponavlja dok svi u liniji je imao red . Prva momčad koja je završitipobjednik .
Victorian smetlar Hunt
Skupi proračunske korisnike komada odjeće za korištenje za ovu igru pretraživanjem kroz ormare i štedljivost trgovinama . Napravite jednostavne pregače i mafijaškog kapice iz starog bijelog lima. Sakrij odjevnih predmeta oko dvorišta ili školskog igrališta za djecu naći u lovu . Prije nego što počnete , pisati stavke koje će trebati pronaći na komadiće papira . Na primjer , napisati " Victorian sobaricu : duga tamno haljinu, bijelu pregaču, mob kapu i šal . " Prvo dijete završiti svoju nošnju osvaja nagradu .
Popodnevni čaj
Tu je bio veliki jaz između bogatih i siromašnih u viktorijansko doba . Jeste neke od djece oblačiti kao fine Victorian dame i gospodo , a drugi oblače kao sobarica ili pješaka . Igraj ovu jednostavno kao pretvarati igri , ili služe čaj u porculanskim šalicama s sendviča i sitni kolači ili keksi . Neka djeca se izmjenjuju Biti fine dame i gospodo ili sluge .
Salon Igre
Viktorije volio igrati društvene igre poput charades , još uvijekpopularna igra i danas . Još jedan favorit je slijepac je blef . Jedna osoba je izabrao i zavezanih očiju . Ostali igrači preskočili oko njega dok on hvata jedan od njih . On tada mora pokušati identificirati osobu je uhvaćen . Ako je krivo pogodi ,igrač je oslobođen . Međutim , ako je točna , taj igrač mora tada njegovo skretanje da se povez preko očiju .