Neka svatko raditi pojedinačno ili u timovima za izradu plažu slike . Igrači mogu koristiti alge, šljunak, kamen , školjke i pijesak stvoriti zanimljivu sliku na plaži . Dajte svakome 20 minuta za izradu slika . Nakon 20 minuta , što je cijela grupa odlučiti o najboljih i najkreativnijih plaže slike.
Beach Ball Pass
Recite svima za odabir partnera , formiranjedva osoba tim . Dajte svaki tim lopta za plažu . Jeste svaka momčad stajati 6 metara jedni od drugih . Igrači moraju pogoditi plažu loptu natrag i naprijed na jedan drugi . Akotim kapi svoje lopta plaža u bilo koje vrijeme , njegova su iz igre . Momčad koja može pogoditi svoju lopta plažanajdužu pobjeđuje u igri . Da bi igru teže , su suigrači uzeti jedan veliki korak unatrag svakih 30 sekundi .
Plaža mini golf
kopati rupe u pijesku da bi mini golf . Za dodatnu ukras , traka trokut u obliku komada papira za slamke staviti uz svaku rupu . Svatko može igrati pojedinačno ili u timu . Držite rezultat iigrač ili momčad s najmanjim brojem bodova pobjeđuje u igri . Koristite pijesak stvoriti prepreke za golf loptice putovati iznad i ispod u rupe . Napravite svaku rupupar - 2 ili par - 3 zadržati tečaj jednostavan.
Ball Race
koristiti lopatu za kopanje dva dugo , side-by -side kanale u pijesku. Kanali moraju biti dovoljno glatke i dovoljno širok za pingpong loptice putovati u. Dva igrača će se natjecati u isto vrijeme . Dajte dva igračapingpong loptu jedni i ima ih staviti loptu na početku kanala . Kad kažete " Race ! " igrači moraju puhati pingpong loptu niz pijesak kanalu . Prvi igrač udarac njegov loptu na kraju kanala pobjeđuje u igri . Igrači ne mogu dodirnuti loptu sa svoje ruke u bilo koje vrijeme .
Mramor Race
Podijelite igrače u dvije ekipe i reći svaki tim izgraditi brdo pomoću pijeska . Recite igračima da će morati kotrljati kuglicu dolje njihov brda , kada je završena . Dajte timovi 15 minuta za izgradnju svoje pijeska brda . Nakon 15 minuta , svaka momčad će staviti kuglicu na vrhu svog brijega i pustiti da ode . Izmjerite koliko je svaki mramora ide od dna brda svakog tima . Najveća udaljenost od dna brda pobjeđuje u igri .