Za igranje ove favorit nagađanje igra imenuju po jednog kampera kao facilitator, koja je odgovorna za smišljajući objekt ili stvar . Kako bi spriječili mogući sukob imatimoderator napisati odgovor dolje na komad papira i saviti ga na pola . Kamperi će smjenjivati test za facilitatora , postavljajući pitanja da bi se otkriloidentifikaciju objekta . Kamperi imati 20 pitanja tocno objekt . Kad su kampisti ne može uspješno pogoditi objekt ,moderator otvara komad papira kako bi se vidjela odgovor .
Telefon
imati jedan kamper smislitijednostavan rečenica kao što su , " Sally otišao do trgovine kupiti vrećicu marshmallows . " Prvi kamper će šaptati kaznu na drugom kamper , koji će poslati poruku na sljedeći kamper . Kazna će biti donesen uz logorsku vatru dok ne dođe do zadnjeg kamper . Uputite posljednji kamper reći rečenicu naglas . U svim vjerojatnostkazna će se drastično promijenila tijekom igre , a to neće nalikovati svoj izvorni oblik .
S'more Utrke
Sa svojim chocolatey i ljepljiva dobrota , S'mores ljubitelj omiljeni oko logorske vatre . Uvelo malo obiteljsko konkurentnosti prilikom donošenja svoje S'mores . Korištenje ili štopericom ili jaje vremena , vremena koliko S'mores kamperi možete napraviti u 10 minuta . Uparivanje mlađe djece sa starijim kampera . Zbog sigurnosnih razloga , stavio starije kamperi zadužen sljez prženjem . Bez obzira na to , akomomčad pobijedi ili izgubi , svi će biti nagrađeni sa slatkim poslastica .
Sigurnost
Kod igranja igara oko logorske vatre pratite zdravorazumske pravila za sigurnost sve , a posebno za mlade kampere koji imaju ograničeno iskustvo oko vatre . Izgradite malu vatru možete lako kontrolirati . Imati kantu vode i lopatu pri ruci u slučaju da je potrebno brzo ugasiti vatru . Nakon paljenja logorske vatre , udalji šibice i upaljače . Držite i provoditi strogu 10 - noga granica oko logorske vatre . Djeca uvijek trebaju biti promatrani od strane odraslih kada je oko vatre . Potpuno ugasiti logorske vatre ako se to radi .