HT Svijet igara
Home  >> HT Svijet igara >  >> Video igre

Koja je bila videoigra u 1. trećem licu?

Teško je odrediti *apsolutnu prvu* videoigru u trećem licu jer su prve igre često zamagljivale granice između žanrova. Međutim, jaki kandidat za najraniju općepriznatu igru ​​u trećem licu je:

"Knightmare" (1987)

* Razvio: Vrhunska igra

* Platforma: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST i drugi

"Knightmare" je klasična pustolovna igra s fiksnim kutom kamere koja daje perspektivu lika igrača iza leđa, viteza koji istražuje svijet mašte.

Ključne značajke koje ga čine jakim konkurentom:

* Izrazita perspektiva kamere: Kamera igre smještena je iza lika igrača, pružajući jasan pogled iz trećeg lica.

* Izravna kontrola kretanja lika: Igrači su mogli pomicati svoj lik izravno unutar svijeta igre, za razliku od ranijih igara u kojima se lik kretao po mreži ili fiksnoj stazi.

* Imerzivno igranje: Perspektiva je omogućila više istraživanja i interakcije s okolinom, povećavajući uranjanje.

Važno je napomenuti:

* Rane perspektive iz trećeg lica: Neki tvrde da bi se igre poput "Zaxxon" (1982.) ili čak "Space Invaders" (1978.) mogle smatrati igrama u proto-trećem licu zbog njihove kutne perspektive, iako kamera u tim slučajevima ne prati kretanje igrača.

* Tehnička ograničenja: Rana računala često su imala ograničenu procesorsku snagu, što je stvaranje pravih igara u trećem licu činilo izazovnim. "Knightmare" predstavlja značajan korak naprijed u pogledu tehnologije i dizajna igre.

Dok su druge igre možda prethodile "Knightmare" s elementima perspektive iz trećeg lica, njena jasna implementacija i fokus na žanr čine je jakim konkurentom za titulu prve široko priznate videoigre iz trećeg lica.


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara