* Nije potrebno programiranje: Ovo je značajka koju je vrlo teško postići za svestrani motor koji može napraviti i 2D i 3D igre. Pokretači igara oslanjaju se na programsku logiku za definiranje ponašanja igre, pravila i interakcija.
* Može se reproducirati bez preuzimanja dodatnih datoteka na DVD: To podrazumijeva samostalnu izvršnu datoteku koja radi bez potrebe za vanjskim datotekama. To je moguće, ali obično uključuje složenije postavke i potencijalna ograničenja u značajkama igre.
Razjasnimo zašto:
Bljesak: Flash je bio popularna platforma za jednostavne 2D igre i animacije. Međutim, Adobe je prestao podržavati Flash 2020. Iako još uvijek možete pronaći stare Flash igre, ne preporučuje se stvaranje novih.
Bez programiranja: Izrada igre bez ikakvog programiranja veliki je izazov. Čak i "drag-and-drop" motori i dalje zahtijevaju neki oblik logike za definiranje elemenata igre, njihovog ponašanja i interakcije igrača.
Samostalni DVD izvršni: To je tehnički izvedivo, ali često dolazi uz kompromise. Motor i sredstva igre moraju biti povezani zajedno na način koji ciljni sustav može razumjeti. To može ograničiti značajke i fleksibilnost motora.
Alternative:
Evo nekih opcija koje bi mogle biti bliže onome što tražite, iako mogu zahtijevati određeni kompromis:
* GameMaker Studio 2 (besplatna razina): Ovaj motor ima sučelje "povuci i ispusti", što olakšava stvaranje osnovnih igara uz minimalno znanje programiranja. Može proizvesti samostalne izvršne datoteke za različite platforme, uključujući DVD. Međutim, besplatni sloj ima ograničenja.
* Konstrukcija 3: Još jedna opcija s vizualnim programskim sučeljem. Izvrstan je za jednostavne 2D igre i može izvoziti za razne platforme. Iako izvorno ne podržava DVD-ove, potencijalno biste mogli pakirati svoju igru pomoću alata treće strane.
* Stencil: Ovaj motor također ima vizualno skriptiranje i može kreirati 2D igre za različite platforme. Međutim, kao i Construct 3, nema izvornu DVD podršku.
Važna razmatranja:
* Složenost igre: Što je igra jednostavnija, to će ju biti lakše kreirati bez programiranja.
* Ograničenja platforme: DVD je zastarjeli medij, a moderne igre dizajnirane su za online distribuciju ili druge platforme.
* Krivulja učenja: Čak i s opcijama "bez koda", morat ćete naučiti kako koristiti alate i sučelje motora.
Preporuka:
Započnite istraživanjem besplatnih razina pokretača igara kao što su GameMaker Studio 2 ili Construct 3. To će vam dati dobru polaznu točku za razumijevanje načela razvoja igara i istraživanje njihovih ograničenja. Ako želite izraditi složenije igre ili imate na umu određenu platformu, možda ćete morati naučiti neke osnovne koncepte programiranja.