mogu imati problema s pronalaženjem inspiracija za vaše kartama ili osjećaju da podbaci u određenim područjima . U tom slučaju , pogled na ostalim kartama . Tu bi moglo biti nešto u karti druge osobe koje želite uključiti u svoj vlastiti . Možete primijetiti da su drugi ljudi su zanimljive značajke kao što su zemljište pletiva i jedinstven krajolik na svojim kartama . Nadahnuta drugih karata je u redu dok god vaša karta nijeblizu kopija .
Koristiti ravnoteže
Igrači će biti frustriran s kartama koje su previše teško . Učinite sve što je u vašoj moći da bi sajam karte . U isto vrijeme , karte ne moraju biti tako jednostavno da ostali igrači nisu izazvali . Stvoriti dobru ravnotežu igru , stavite moćne zgrade uz gušiti bodova . Također , imati uravnotežen niz jedinica . Na primjer , ako vam dati jedan igrač više konjicu , dati druga momčad pješaštva da im se suprotstaviti . Međutim , u isto vrijeme , dati drugi igrač pristojan broj strijelaca tako prvi igrač konjicu imati nešto za napad .
Koristite Okidači Pravilno
Okidači dodati jedinstveni aspekt za svaku kartu scenarij . Okidači su u osnovi u igri događaje izazvane djelovanjem ljudskog igrača . Na primjer , mogli preseliti u selu blizu pećine . Igra će prepoznati svoje postupke i odgovarati . Uobičajeni odgovor okidači uključujuprikazivanje teksta , kretanje pojedinih vojnika i slobodnog stvaranja moćnih mitskih jedinica . Uključiti aktivira plentifully . Međutim , ne čine pogrešku, uključujući i previše povoda; to može učinitiigrivost čini zagušen .
Test Karte
Nakon završetka svoju kartu , testirati ga . Jedinice moraju kretati kroz kartu slobodno. Također bi se osiguralo da se aktivira raditi ispravno . Često ,jednostavno pogreška ste napravili može uzrokovati aktivira djelovati nepovoljno . Provjerite da jeigra je winnable . Ako ne možete pobijediti kartu , malo je vjerojatno da će ostali igrači , kao i, pogotovo s obzirom da znate da kartu kao što je povratak vaše ruke . Očito , ako se naći bilo kakve pogreške u kartama , odmah ih ispraviti .