Kupnja Adobe Flash CS5 Professional s Adobe web stranice ili vašeg omiljenog prodavača .
2
Instalirajte Flash koristeći upute sa softverom .
3
skinuti izvorni kod za jednostavnu platformu igra dostupna od kirupa.com . Otvorite . FLA datoteku i ponovno spremite ga s naslovom vašem izboru . Ovo je vaš " Yoshi otok " razine igre file .
4
Koristite Microsoft Paint ili neki drugi program za uređivanje grafike za stvaranje vlastite Yoshi Island duhovi . Ako ste vlasnik izvornog uložak , možete koristiti Snes9x ili drugi emulacije softver za izdvajanje duhovi iz ROM sliku " Yoshi otok . " Uvoz tih duhovi u svoj " Yoshi Island " razina igre datoteku .
5
Place kretanje i skakanje koda u " Yoshi otok " igri . Otvorite izbornik Akcije za svoj Yoshi sprite i zalijepite sljedeći kod kako bi Yoshi potez :
onClipEvent ( tereta ) {
brzina = 0;
maxmove = 15;
}
onClipEvent ( enterFrame ) {
ako ( _root.dead ) {
this.gotoAndStop ( " mrtvi " );
} else {
brzina * = 0,85;
ako ( brzina> 0 ) {
dir = " pravo";
} else if ( brzina <0 ) {
dir = " lijevo " ,
}
ako ( dir == " pravo" ) {
this._x + = brzina;
_root._x - = brzina;
}
ako ( dir == " lijevo" ) {
this._x + = brzina;
_root._x - = brzina;
}
ako ( Key.isDown ( Key.LEFT ) ) {
ako ( brzina>; - maxmove ) {
speed -;
}
this.gotoAndStop ( " Run " );
this._xscale = -100;
} else if ( Key.isDown ( Key.RIGHT ) ) {
ako ( brzina
brzina + +;
}
this._xscale = 100;
this.gotoAndStop ( " Run " );
}
ako ( brzina <1 &&brzina -1> &&! napadaju ) {
brzina = 0;
this.gotoAndStop ( " prazan hod " );
}
}
}
zalijepite sljedeći kod staviti ozbiljnost u igri i omogućiti Yoshi za skok :
ako ( brzina <1 &&brzina> -1 &&napadaju ! ) {
brzinu = 0;
this.gotoAndStop ( " prazan hod " );
}
if ( ! Key.isDown ( Key.UP ) &&skakanje ) {
jumping = true;
}
ako ( skokovi) {
this.gotoAndStop ( " skočiti" );
this._y - = skok;
skok - = 0,5;
ako ( skok <0 ) {
pada = true;
}
ako ( skok <-15 ) {
skok = -15;
}
}