Load UDK i započeti novu kartu ili učitati već postojeću.
2
Kliknite na " glumac " Nastava pregledniku , odaberite opciju " CameraActor " i stavite ga na karti gdje ga želite . Usmjerite fotoaparat glumac u smjeru u kojemcutscene će početi .
3
Otvoreno " Kismet " i odaberite dodati matineja objekt . Dodaj drugi objekt , matineja podataka , i spojite ga na matineju .
4
Dvaput kliknite na " matineja " i desnim klikom na sivo područje i odaberite " Dodaj novi direktor grupe. " Desnom tipkom miša u sivom prostoru opet i odaberite " Dodaj novu kameru Group . " Odaberite opciju direktora i postavili ga koristiti " CameraActor " objekt .
5
Kliknite "pokret " iz opcije pod " CameraGroup " i odaberite "dodaj Key" za dodavanje početni položaj cutscene . Matineja sada treba vidjeti kameru u pregledniku .
6
Pomaknite fotoaparat na novo mjesto , slijedeći put na cutscene želite , i ponovo pritisnite "Key Dodaj" gumb . To će označiti novu lokaciju fotoaparata na karti .
7
Postavite vremenski okvir u matineja na nulu , i to će pregledati tijek vašeg cutscene .
8
Desni klik " DirGroup " u matineja i odaberite " add New Fade Track ", primjenjuju se vrijednosti za blijedi u svojim ključnim točkama kamera dodati blijedi . Vrijednost 1 je u potpunosti nestao , avrijednost 0 nema fade uopće . Dodavanje vrijednosti za svaku ključnu točku u zadnjih i prvih ključnih točaka ima vrijednost 1 .
9
Exit matineju . U Kismet vidjet ćete podatke događaje koji mora biti spojen na matineju objekta . Spojite ih tako da kliknete na događaju podataka , a zatim povlačenjem linije do podataka koje točke na matineju .
10
Spremite i zatvorite Kismet , a zatim spremite promjene na karti.