Run BYOND .
2
Otvorite u igri kod i kretati se koda koji definira objekt koji bi trebao biti u mogućnosti da se presele .
3
definirati objekt kao pokretne atom , koja je jedinica sposobno kretanja u BYOND . Da biste to učinili , unesite liniju koda :
/obj
ili
/mob
liniju koda /obj je prikladno za objekte koji se kreću u polju , kao što su povlačenja mostova ili automobilima , dok /mob je prikladno za stvorenja , kao što su junaci ili čudovišta . Rulja koja je označena kao /karaktera automatski imaju zadani pokret dodijeljen strelicama . Rulja i objekti koji nisu igrači će imati default lutanja skriptu .