Sama po sebi , ping odnosi se na jednostavan mrežni alat zajedničko svim operativnim sustavima . Kad jedno računalo pings drugi , on šalje mali paket podataka preko mreže s uputama na drugom računalu vratiti ping u naturi . To određuje dvije stvari : . Liodredište računalo je dostupan preko mreže na sve i kako brzose poruka može biti poslana i vratio se - koliko brzoveza između dva računala je
Ping Speed
ping brzina između dva računala jekoličina vremena koje protekne između šalje računalu dispečerski ping poruka i primanje potvrdu . Brzina Ping obično se mjeri u milisekundi , kao pings više od 1 sekunde su relativno visoke .
Ping u igrama
u online igre, gdje su podaci stalno razmjenjuju između računala različitih igrača ' i centralni poslužitelj računalo - i gdje jemogućnost za razmjenu tih podataka brzo je ključno kako bi se mogli igrati učinkovitije i konkurentnije - ping se koristi da se odnosi na brzinu igrača priključka na poslužitelja . Akoigrač ima nisku ili brzo ping ,igra brzo reagira na njegove naredbe , a on ne doživljava zaostajanje - neugodno i potencijalno onesposobljavajući jaz između njegovog ulaza i igra je odgovor
. Optimiziranje Ping Srpski Srpski
Ping je najbrži preko lokalne mreže , te je često nepredvidiv na većim udaljenim mrežama poput samog Interneta . Igrači koji žele osigurati visoki ping puta mora koristiti dobru opremu , dobili snažnu vezu s njihovom internetskih usluga i osigurati da se što manje programa moguće prijenosa mrežnih podataka u isto vrijeme kao u igri .