Halo Forge omogućujeigra letjeti oko kartu kao monitor , stavljanje nekog predmeta na karti ili lebdi u zraku . Svaki putoružje , vozila , ili teren element je kupljen ," trošak " za tu stavku oduzima ukupan iznos kredita na raspolaganju igrača . Kako sve više kupuje napravio,iznos ukupnih kredita dwindles na nulu . Igrači moraju donositi odluke u vezi ravnotežu okoliša , naoružanja i vozila implementacijama kao rezultat . Igrača maksimalnu razinu kreditnog početak je 1,500 na kartu " Sandtrap . "
Vozila Ograničenja
Ovisno na karti ,maksimalni broj vozila na raspolaganju . Na primjer , na većini karata ,Scorpion spremnik dopušteno samo dva plasmana , najvjerojatnije zbog prostora potrebnog za pogon vozila , kao ivelika količina štete koju jela van. Manje vozila, kao što su pakta Duhovi i Warthog džipove , može obično broje od tri do pet , također ovisno o karti . Kao i kod bilo koje točke na Forge , vozila oduzimaju od maksimalne razine kreditni početku dodijeljenog igraču .
Trajanje
Trajanje eksploatira dopustiti igračima da max njihova bodova , sukupnom iznosu nikada smanjuje . Trajanje najveće i najmanje može se postaviti na jedan bod iznad predpodešenoj , sprečavanje kredite iz opada . Postavljanje maksimalne i minimalne vrijednosti osigurava da uvijek postoji još jedna ili jedan manje od točke od početne unaprijed , ovisno o željama igrača.
Ograničenja
Svi oružja , vozila, krediti i krivotvoriti kupujete prednosti su map ovisni . Dodatne postavke su dostupne koje ograničavaju druge igrače od ulaska u " edit " način , sprečavanje vara i propuste koji će izazvati kaos . Razine mjesto u Forge običaj utakmicama su nebitne , jer sve Forge ubojica i objektivni gametypes su običaj , izbjegava Spajanje sustava . Poredak u " Halo 3 " Stoga je onemogućen u Trueskill sustava , sprečavajući igrače iz stavljajući bodova iskustva prema postizanju maksimalne razine . Međutim , " Halo : Reach " krediti mogu se dobiti , ide prema rang gore i Armory kupi
.