Igrači odabir voditelja palube za svoj " Yu - Gi - Oh ! " Čudovište tima prije svake utakmice . Vođapalube pretpostavlja primarni napad poziciju na gaming području , a vi izgubite utakmicu , akoprotivnik poraza svoje vođu . Ostali čudovišta ući u područje borbe za podršku voditelja ili napao neprijateljskih snaga . Okolna vođa palube neprijatelj vam omogućuje da ju spriječio pozivanja dodatne snage dok ne pobijediti vođu ili se lomi besplatno .
Stjecanje XP
Sve stvorenje kartice na terenu igre dobiti XP , skriveni atribut predstavlja borbene iskustvo čudovište , za svaku okrenuti ostaje na bojnom polju . Prosinac dodatni XP kadačudovište poraza suprotno stvorenje , dijeli polje s druge čudovišta dijele isto ime i preživi do kraja bitke . Povećanje XP pružiti rang povećava . Stvorenja obično počinju igrati na čin poručnik i napredak kroz redove sve dok ne postignu ministra obrane .
Stjecanje Leader sposobnosti
Creatures s rang od poručnik ili iznad može steći liderske sposobnosti . Upišite stvorenja koja diktira sposobnosti pojaviti u čudovište , a neke poznate bića mogu imati dodatne liderske sposobnosti iznad uručio tipa. Sposobnosti se pojaviti kaostvorenje napreduje kroz čin . Igra se automatski dodjeljuje liderske sposobnosti kada odaberete čudovište s točnim čin i tipa kao vođa palube .
Gubitak XP , Rank i sposobnosti Srpski Srpski
XP i čin može promijeniti brzo kroz tijeku igre . XP čudovišta dobiti putem različitih metoda , ali se može izgubiti XP i . Znatan gubitak XP rezultira gubitkom redove , iakoneman čin natporučnika ili više nikada ne može pasti ispod natporučnika . Gubitak XP događa kad godprotivnik pobjeđuje svoje čudovište kroz borbu ili korištenje trap karata i uroka . Čudovišta izgubiti dodatne XP kad odbačena iz tvoje ruke , kao dobro. Voditelj sposobnosti mogu nestati nakon utakmice ako kolnika vođe trenutna XP razini kapi njihov rang ispod razine potrebne za vođom sposobnosti .