Iako je već nekoliko konzole za video igre oko ovog 32 i 64 bitni ere , najviše je ispao rano iz nedostatka podrške , s izuzetkom tri tvrtke . To je označilo Sony je uvod u gaming industriji , u isto vrijeme Nintendo i Sega nastavio sa svojim sljedećih sustava . To su bili glavni kandidati tri pete generacije konzole rata u Sjedinjenim Američkim Državama .
32 bitne sustave
peta generacija kući sustave igre imao dva glavna 32 bitni kandidati; Sega i Sony . Sega je objavio svoj najnoviji konzolu s Sega Saturn , a to je ujedno bio i uvod u Sony Playstation . Oba sustava su pušteni u 1994 i koristi formatu CD - based . Glavna prednost na CD formatu je da oni mogu držatipuno više informacija i igraće programeri imali puno više prostora za uključivati stvari kao što su video- cut -scene , simfonijske glazbe i dijaloga u svojim igrama .
64 bitni sustav
peta generacija stvarno je , ali jedan pravi kandidat sa 64 bitnim tehnologijama . Dok Sony i Sega usmjerena napore na novom CD- based tehnologije , Nintendo održati jaki na formatu uložak datvrtka sreo uspjeh na svojim prijašnjim konzolama .
Nintendo 64 je objavljen u 1996 u SAD-u . Odluka da se drže s formatom uložak temelji isključivo na činjenici da jeCD format za igranje je još uvijek relativno nov i imao ogromne učitava puta po svojim igrama . Ulošci bili upoznati oblikovanja za Nintendo i imao gotovo nikakvih vrijeme učitavanja .
Sličnostima
oba 32-bitni i 64 -bitne konzole imao fokus na nove tehnologije , koje nisu bile vidjeti u igrama do tada . Veliki fokus je stavljen u izradi igre imaju 3D okruženja . Do tada ,fokus je bio na linearnih platforma igre , za najveći dio . Biti u mogućnosti istraživati okolinu u bilo kojem smjeru je bio revolucionaran u to vrijeme . Mnogi poznati naslovi dobila 3D " facelifts , " uzimajući likove koji su stupili na prethodnim igraće konzole i daje im 3D tretman .
Pobjednik
Dokistina pobjednik rata koja se dogodila između pete generacije konzola može se raspravljati među igračima zauvijek , došlo jejasan pobjednik u smislu podrške , prihod ostvaren i formati koji su prihvatili . 32-bitni diskovi osvojio s velikom podrškom od navijača i programere podjednako , dokazujući da sama grafika nije bilo dovoljno da se nose uspjeh sustava . Nintendo slušali na misama , i uz njihovu Praćenje sustava , slijedili odijelo s diskom tehnologije .