HT Svijet igara
Home  >> HT Svijet igara >  >> Igre i kartice >> Šah i dame

ŠtoChess Pieces li

? Šah može bitinajstariji postojeći igra rata i strategije . Svaki igrač je sa 16 komada, od kojih osam " pijuni ", koji imaju ograničenu pokretljivost i snagu . Ostatak slijedi dizajna razvijene u Europi , nakon križarskih ratova : Postoje dva dvorac kule, dva viteza na konju i dva biskupa pokraj kralja i kraljice . Njihovi pokreti su znatiželjni i utjecaj igra znatno igrati . Šah odbor

šah i dame dijele isto igra na ploči, širok osam kvadrata i osam kvadrata duboke , izmjenične boje . Komadi su postavili na suprotnim stranama broda , na dvije redova kvadrata najbližih u rubrici rubovima . Boje naizmjenične kvadrata imaju mali utjecaj na pojedine komade .

Pijuni

u šahu , komadi predstavljaju " topovsko meso " brute rad, zajednički vojnik obrani dvorca, plemstvo , svećenstvo i šahovnicu je plemića , kralj i kraljica . Zajedničko vojnik je dopušteno samo za kretanje ravno , jedan trg u isto vrijeme , uz određene iznimke .

U uvodnom potez za svaku stranu , svaki protivnik može pomaknuti jedan pijun dva kvadrata ravno. To je pijun najveći skok , najčešće poduzete kako bi osigurali četiri kvadrata u središtu ploče .

Kao šah jeratna igra , s ciljem hvatanja komada suprotnoj strani . Pijun ima dvije konkretne poteze kojima bi se uklonila suprotno komad : Iskorak jedan kvadrat naprijed i jedan trg u stranu , na trgu okupirana od strane protivnika , istisnuo protivnikapijun u posljednje vrijeme suočava dijagonalno , kutovi njihovih kvadrata dirljivo .

drugi potez kako bi se uklonili protivničkih pješaka je da se na četvrtom rangu odbora , kadase dijagonalno suprotne pijun odbija uhvatiti pješaka na četvrtom činu . U to vrijeme ,pijun na četvrtom rangu pomiče naprijed za jedno mjesto i na strani jednog prostora , neposredno iza neprijateljskih pješaka i eliminira .

Vitezovi i Rooks

vitezovi počinju svoje putovanje preko šahovskoj ploči na drugom trgu od ruba ploče , neposredno iza pijuna . Vitezovi pomaknuti dva kvadrata naprijed i jedan u stranu , ili jedan kvadrat naprijed i dva sa strane .

Na uglovima ploča, topova , ili dvorci , stražariti . Rooks može pomaknuti bilo koji broj kvadrata prema naprijed , nazad ili na obje strane , ali oni nikada ne može kretati dijagonalno .
Biskupi

Zbog boje odbora početak svijetle boje trgu u lijevom kutu prve čin odbora , biskupi , na trećem trgu od svakog ugla , na suprotnim boje trgovima , ostavljajući igrač s bijelom biskupa i crnim biskupa , putuju samo u dijagonali linije i to samo na boju nakon kojeg su izvorno stacioniran .

kralja i kraljicu

Kadkralj padne ,igra je gotova . To može kretati u bilo kojem smjeru , ali samo jedno mjesto na vrijeme u većini okolnosti . Tu jepotez poznat kao rokada , koji zahtijeva da se ni kralj , ni vrana su se preselili prije . Kralj seli dva mjesta s njegove desne strane ili tri prostora sa svoje lijeve stajati pokraj topa . Vrana tada osvaja oko kralja stajati na njegovu drugu stranu .

Kraljica može pomaknuti bilo koji broj kvadrata , u bilo kojem smjeru . To joj jenajmoćnija sila na brodu čini , potencijalno .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara