Za igranje školice , prvo morate izvući rešetku s komadom krede pločnik . Rešetka jeniz kutija s brojevima 1-10 , a oni su postavljeni u različita moda ( vidi " Kako igrati školice " pod resursa u nastavku za sliku izgleda ) . Svaki igrač treba imati kamen koji će se koristiti kao igrača . Prvi igrač baca svoju oznaku na Trgu broj jedan . Ako joj nedostaje blok , njezin red je više. Ako ona to čini , ona mora onda hop s brojem dva do 10, preskakanje broj jedan , jer to je mjesto gdje joj je marker . Put do deset je napravljen kako bi , s jednom nogom u svakom numerirane području .
Kadaigrač dođe do broja 10 , ona se mora okrenuti oko sebe i učiniti svoj put natrag . Ona treba da se zaustavi na trgu broj 2 dohvatiti svoju oznaku . Nakon što je ona to čini iz mreže , njezin red je više. Ako je izgubila ravnotežu , zaboravio preskočiti područje gdje joj je bacio na tržištu , ili zaboravili pokupiti svoju oznaku na putu natrag , ona mora ponoviti prethodni red prije nego napreduje .
Igra se nastavlja sve dok joj netko baca marker u područje s brojem 10 , a završava ju uspješno uključivanje
Tag
Kad tag počinje , netko mora biti obilježena kao '; . . da " Ova djevojka treba potjerati ostale igrače i pokušati ih označiti sa svojom rukom . Jednom je netko oznake , oni postaju " to , " i znam imaju dužnost da označe drugog igrača . Nema pobjednika u igri lovice , a igra se nastavlja sve dok svi igrači su umorni .
Patka , patka , guska
Igrači sjede u širok krug započeti ovu igru . Jedna osoba počinje igrati šetnjom oko kruga , udaranjem drugih igrača na glavi i reći " patka " na svaku od njih. Kadaigrač odluči da se netko ih potjerati , oni će dotaknuti player ' s glavom i vikati " ! Guska " Igrač koji je dotaknuo će ustati i pokušati označiti Tapper prije nego što ona teče oko kruga i uzima praznu stolicu
Ako" . Guska " Obilježava igrač uspješno ,izvorna zvučna kutija mora opet bitizvučna kutija . Ako ona ne ju označiti prije nego što sjedne ," guska " postaje Tapper za sljedeći krug .
Preskakanje Rope
Preskakanje užeta jezabavna aktivnost na igralištu .
Dvije djevojke svaka držite kraj dugog konopa i zamahu to kružnim pokretima . Treća djevojka stoji između držača užeta , skakanje preko užeta jer se svodi na zemlju . Postoje mnoge pjesmice koje se mogu pjevati , a preskakanje užeta , uključujući ' Gospođica Marija Mack " i " Pepeljuga " (vidi " Jump Rope Rhymes " pod resursa ispod za riječi na ta i mnoga druga pjesmica )
.