" Ostani udaljenosti " kombinira uzbuđenje utrke konja s tehnikom i finesa skakača živice . Djevojke odabrati konja od izbor od šest godina, od kojih svaka ima različite prednosti i slabosti . Nakon što se na stazi , igrači utrke oko staze dva puta , dok skakanje živice i upravljanje energijom konj i bič parcela. Igra preporučuje daigrač spasiti većinu konja energije za ludom finišu, ali igrač konačnici odlučuje kada i koliko gurnuti joj konja . Kontrole su jednostavne : lijeve i desne tipke sa strelicama kormilariti konja , gore i dolje tipke sa strelicama ubrzati ili usporiti njezin konj ," Space " bar skokovima konja i "Control" ključne bičeva njezin konj
<. br> Jorja i Jigsaw skočiti
" Jorja i Jigsaw Jump Off " je sve o skoka . Split u devet izazovnih razinama ,igrač ima zadatak samo na usmjeravanju svog konja pred nadolazeće skokova s tipkama smjera i pritiskom na "Space" bar za skok u pravom trenutku . Svaki put kadaigrač završi skok , njezin konj će galop brže , što u posljednjih nekoliko skokova svake razine začuđujuće izazovna za navigaciju . Akoigrač postiže potrebnu rezultat za svaku razinu ,sljedeća razina će otključati i postaje otvoren za igru . Kada se ona ne razine ili završi igru , njezin rezultat se prikazuje na zaslonu za hvalisanje prava . Bodovi se umanjuje za neuspjeli skokovima ili ih u potpunosti nestala .
Jahati
" jahati " jenjemački uzeti na konja skakanje . Dok smjerovi su na njemačkom jeziku , američke djevojke neće imati problema branje gore kontrole i hvatalo jednostavna igra koncepte . Igrači jahati konja u prvog lica pogledati dolje dugo igrati na terenu , manevriranjekonj lijevo i desno , kao i brže i sporije - sve s tipkama smjera . Igrač je zaduženo za skakanje , kao mnoge prepreke kao što je više moguće. Kad su došli do kraja , naravno , njezin rezultat se prikazuje s nekoliko statistike . Jedinstven kamera perspektiva i vrijeme je izazov napraviti " jahati " dostojan igru .