Glavni cilj je završiti s najviše kuglica na kraju utakmice . Svaki igrač donosi svoj osobni set kuglica za korištenje i potencijalno izgubiti . To se smatra igranje " za stalno " ili " keepsies . "
Igralište
Nacrtajte krug za mjerenje 10 metara u promjeru ( prema pravilima turnira ) ipolazna ili " lag " linije . Lag linija je nacrtana samo izvan kruga ili "prsten ".
Igra za postavljanje
Igrači odlučiti tko ide prvi od snimanja klikere iz linije u prsten . Igrač čiji mramor je najbliži rubom prstena ide prvi . Svaki igrač onda stavlja 13 klikere u ringu .
Igra igra
Igrači koristiti strijelac mramora , koji je veći od ostalih , kucati protivnik klikere izvan prsten . Igrači osvojiti niti klikeri oni knock out . Igrač s najviše "osvojio " kuglica pobjeđuje u igri . Igrači se također mogu osvojiti klikeri izbacivši još jedan igrač je strijelac mramora , čime prikupljanje sve "osvojio " kuglica koja igrača .