Dajte svakom djetetu osam listova karton i plitki tanjur boje ( svako dijete treba imati samo jednu boju laka , ali različiti djeca mogu imati različite boje ) . Napišite ime djeteta na dnu svakog lista karton; onda svako dijete trebalo bi četiri handprints i četiri otiske , koristeći poseban list za svaki ispis . Kada se osuši , dvoličnost kartice i dati svakom djetetu Pila s kartice licem prema dolje . Jedno dijete mora okrenuti posjetnicu iz gomile i stavite ga licem prema gore u sredini grupe . Sljedeći dijete mora učiniti isto , stavljajući joj karticu na vrhu prethodnog. KaoPile u centru gradi , djeca moraju paziti na karticama koje odgovaraju - to jest, dvije handprints s imena iste djeteta ili dva otiske s imena iste djeteta . Kad dođeutakmica , djeca moraju vikati " partnera" iprvi pokriti gomila s njezine ruke dobiva zahtjevu hrpu i dodajte ga u svoj vlastiti. Pobjednik jeposljednje dijete ostavi s bilo karata u svojoj hrpi .
Paint zapusi
Dajte svakom djetetuslame i zdjelicu tanke netoksične boje . Roll dugo list papira preko ravnu površinu . Sjedi djecu u nizu duž jednog ruba dužine valjanog - out od papira . Uputite svakom djetetu da ispadne blob boje u sredini papira ispred njih , a zatim koristiti slamu puhati boje koliko god mogu . Dobitnici nagrade za najduži boje pruge i najzanimljivijih oblika .
Jaje Slikarstvo
Iako se obično povezuje s Uskrs , jaja slikarstvo igre se mogu igrati u bilo kojem trenutku . Dajte svakom djetetu hladno , tvrdo kuhano jaje i netoksične boje . Djeca se boje jaja s bilo dizajna žele . Čim su boje su suhi , odvesti djecu i jaja do vrha brijega gdje su se neka jaja svitak dolje . Pobjednik jedijete čije jaje role najdalje prije nego .
Životinja Kostimi
Pick životinjske teme kao što su greške , dinosaura ili velike mačke i pružiti svakom djetetu s obične bijele T - shirt i tkanina boje . Stavite majice licem prema gore na ravnu površinu sa slojem upijajući papir između njegove prednje i stražnje strane kako bi se spriječilo prodiranje . Svako dijete onda možete slikati svoj životinja "ruho " temelji se na temama kao što su crvena s crnim točkama za bubamara kostim , zelene skale za dinosaura ili trakama za tigra .