HT Svijet igara

Snorta Smjerovi

" Snorta " jeobiteljski igra memorije namijenjen tri do osam igrača , u dobi od 8 i gore . Igrači moraju oponašati zvuk farme životinja , onda sakriti plastičnu figuru te životinje . Igrači se moraju okrenuti kartice kako bi pokušati uskladiti životinju od ostalih igrača . Pobjednik runde jeprvi igrač koji je pronaći kartice utakmicu i napraviti zvuk protivničke životinje . Upute
Postavljanje Srpski Srpski jedna

Izaberite jedan igrač bitidiler . Ovaj igrač će postaviti igru i uputiti na druge igrače .
2

Stavite jednu staju ispred svakog igrača . Stavite sve 12 plastične životinje u životinjskom Grab Bag .
3

Pass Grab Bag životinja oko svakog igrača . Igrači trebaju uzeti jednu , i to mjesto pokraj njihove staje.
4

Stavite jednu " swap " kartice u palube životinjskih karticama i vrpoljiti palubi . Podijeli kartice , licem prema dolje , kako bi svaki igrač dok svatko ima isti iznos . Stavite sve ostatke kartice na stranu .
5

Napravite zvuk vašeg životinje , također poznat kao " Sondiranje Off . " To je značilo da bi se igrači sjetiti što životinja pripada svakom igraču . Svi igrači moraju smjenjivati ​​" Sondiranje Off . "
6

Postavite životinja u štali , tako da nitko drugi ne može vidjeti .
Igrajući igru ​​

7

pokupiti kartice i držite ih licem prema dolje u jednoj ruci . Predstava će početi s dealer onda pomaknuti kazaljke na satu oko stola .
8

Smjenjivati ​​flipping preko vrha kartice u ruci . Stavite karticu licem prema gore na tablici . To će se početi snop stolne kartice za svakog igrača. Kaoigra se nastavlja , igrači okrenuti svojim ruku kartice na ovoj hrpi .
9

Flip preko " swap " karticu , ako ga imate i uzeti novu životinju iz Grab Bag . Postavite životinju iz štaglja u vrećicu i napraviti zvuk vašeg novog životinje .
10

igrati dok igrač okreće preko kartice koja odgovara vrhu tablice karticu od drugog igrača . Ta dva igrača moraju pokušati sjetiti svoje protivnike skrivene životinjske i bitiprvi koji će ispravno " Bez zvuka . " Nema kazne za krivo životinjskog zvuka , aostatak igrača ne smiju obavljati nikakve zvukove . Prvi igrač dobiti životinju pravo osvaja krug . Pobjednica ruke sve njene stolne kartice na gubitničkoj igrača . Gubitnički igrač mora staviti njegov stol kartice , kao i pobjednike , licem prema dolje na dnu njegovu ruku palubi .
11

Nastavi igrati s igračem lijevo od zadnjeg osobi koji je igrao karticu . Prvi igrač riješiti sve joj ruku karticama pobjeđuje , bez obzira na to koliko ona ima stol za kartice .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara