Napravite igru odbora čineći granicu kvadrata oko rubova plakat ili pjenom jezgri odbora koristeći crni marker . Koristite mjerilo kako bi se osiguralo da su linije ravne . Korištenje različitih boja markera za svaku od njih , označite razne trgove kao " znakovima", " parcela ", " titule ", " Settings", " kvizovi ", " Propušteni pojma; Vrati One" i " Take Another skretanje. " Nacrtajte upitnik na polovici kutu trga i " Misterija riješena " , na drugoj polovici . Ove smjernice će pružiti osnovnu ploču; Međutim , sigurno možete dobitimalo ljubitelj ako se odlučite , dodajući ilustracija ili stvara više labirint poput putanju .
2
Pripremite se za pisanje pitanja . Ako su djeca koja se ide igrati igru pomaže napraviti igru , neka svatko stvoriti jednu kategoriju trivijalnost pitanja , tako da su ostala pitanja će biti novi na njih . Izravni djeca do izvora gdje se mogu pregledati zemljište sažetke knjiga kako bi dobili ideje za svoja pitanja . Resursi vidi dolje za jednu mogućem mjestu . Ako imate kolekciju Nancy izvuče knjiga , postaviti onima iz za djecu do prelistati , u potrazi za idejama za pitanja .
3
podijelite kartice u pet hrpe od 19 karata. Koristeći iste boje koje se koriste za ploču , napisati trivijalnost pitanja . Na primjer ," Likovi " pitanje moglo bi se zapitatisljedeće: " Ono što plaši Helene ujna Rosemary u filmu" The Hidden stubište " ? Na poleđini kartice na dnu ,odgovor "duh " će biti napisan u vrlo malim slovima . Drugi , non- Nancy Drew vezane trivijalnost pitanje ( kao što su " Što jeime dječaka koji se uspinje Beanstalk ? " ) treba biti napisan na poleđini sa svojim odgovorom na prednjoj strani . na pet leftover kartice , napraviti gomila pašnjak; ispisati naziv svake kategorije u odgovarajućoj boji
4
Postavite igru u sredini ploče , stavite pet hrpe kartica sa svojih podudaranja pilotima pašnjak Koristite gornji dio kako . . . pokrivaju pitanja i odgovore . Također mjesto znamenja i kockice na brodu . Ako ne možete naći bilo žetona iz stare igre , napraviti neke lijepljenjem zajedno razne predmete , kao što su provjeru vrhu domino ili prazan kalema na vrhu strane gumba .
5
Objasnite pravila igre . Počevši na " pitanje Mark " prostor ,prvi igrač role kockice te je postavio pitanje koje je igrač s njezine lijeve strane iz kategorije na kojoj je ona slijeće . Ako je odgovor na Nancy Drew pitanje ispravno , ona dobiva još jedan red . Ako je ne odgovoriti na pitanje , ona dobiva priliku odgovoriti na alternativni pitanje na leđima; Međutim , umjesto da se dodatni red , ona dobiva za kretanje prema naprijed za jedno mjesto . Prvi igrač do "Misterij riješen " prostor jepobjednik .