nacrtati pravokutnik 11 cm širok i visok 1 inch 1/2 inča s jednog ruba , i 1/2 u sa svih strana na oglasnoj ploči . Podijeljeno je pravokutnik u 11 1 - inčni - wide trgovima , te ih označiti 2-12 .
2
Draw dodatnih dva reda od numeriranih pravokutnika , a dijele jedni u 11 kvadrata .
3
Draw drugi red iznad reda iz koraka 2 , ovaj put širok je svega 9 kvadrata , s prvog i zadnjeg stupca ne sadrži kvadrat . Nastavite dodavati novi redak , uklanjanje kvadrat na svakom kraju , do konačnog reda , koji se sastoji samo od trga u koloni 7 se završi . To jeautodromu .
4
Trace oko četiri kartice u prazan prostor iznad staze . Ako koristite igraće karte , trag igrajući karticu . Ako koristite indeks kartice , izrezati karton u poluvremenu, a trag oko toga . Te točke održat će se četiri zagrebani konje . Natpis na prvoj traganje " 1X " ,drugi " 2X " itd.
5
pripremiti konja kartice za igru . Ako koristite igraće karte , uklonite asa i kralja s palube , ostavljajući samo 2 do Kraljice svake odijelo . Ako koristite indeks kartice , rezati na pola kartice , dajući 44 kartica , i obilježiti četiri kartice "2" , četiri kartice " 3" i tako dalje sve do 12. .
Igranje
6
Mjesto igranja token na svakoj od 11 numeriranih kvadrata na brodu .
7
rasporedite ravnomjerno količinu novca za svakog igrača koji sudjeluje u igri .
8
Shuffle konja kartice i nositi ih na igrače dok se svi igrači imaju karticu , i imati svaki igrač platiti lonac željeni kotizaciju za utrku . Ne brinite ako neki igrači dobiti više kartica nego drugima , jer to će čak i kaoposao prolazi oko stola .
9
Jesteigrač s lijeve strane djelitelja roll umrijeti . Koji god broj je uklonio , da je konj izgrebao , a četiri kartice nose svoj broj su smješteni u " 1X " pravokutnika . Svaki igrač drži karticu s tim brojem mora platiti loncu dodatnu naknadu jednaku utrku je startnine , a token konja je uklonjena iz odbora . Ponovite još tri puta , sumrijeti prolazi oko na lijevoj strani , dok se četiri jedinstvena konji su izgreban .
10
započnite utrku nakon što četiri konji su izgreban , a sedam ostane , tako daiduće igrač u rotaciji roll umrijeti . Akobroj valjane odgovara konja u utrci , premjestiti svoj znak naprijed za jedno mjesto . Ako ona odgovara ostruže konja ,valjak mora platiti naknadu jednaku startnine pomnožene ogrebotina modifikator konja . Na primjer ,treći konj izgrebao je na " licu mjesta " 3X , i da će koštati valjka tri ulazne naknade u lonac .
11
Nastavak valjanja dok broj aktivnog konja je uklonio , dok je na konačna prostor u svom stupcu . Ovaj konj jepobjednički konj . Vjerojatnijeje da se broj valjanih , više puta to mora biti valjane za pobjedu . Broj 7 , na primjer , moraju biti valjane 8 puta za pobjedu , dok su 2 ili 12 moraju biti valjane samo 3 puta .
12
Split dobitke u loncu među sva četiri pobjednička ulaznica .
13
nastaviti prikazivati utrke ili za određenog broja utrke ( dok se svi bavili , na primjer ) ili dokigrač je ponestalo novca . Igrač s najviše novca napustio pobjede .