odlučiti koji lik svaki igrač će predstavljati . Odaberite tko će bitisudac . Sudac ne sudjeluje u stvaranju priče izravno . Tu jecast od 10 znakova na raspolaganju za igru , a svaki igrač preuzima jedan da se tijekom igre .
2
Postavite svakog pojedinog lika figuru na startnoj mjesto u svom izboru . S početkom mjesto odaberete određuje ono što možete poduzeti tijekom prvog poteza.
3
Smjenjivati imaju svaki igrač pokupiti neku radnju koja će se dogoditi u tom prijelazu . Svako mjesto ima set pitanja koja se može odgovoriti od strane igrača na toj lokaciji . Svaki igrač odgovara na pitanja kao što su izabrali, dakle odrediti što će se sljedeće dogoditi u priči . Sudac potom utvrđuje vjerojatnost svaki scenarij i dodjeljuje mu poteškoća na temelju težine grafikonu na igre odbora .
4
Roll kockice za svakog igrača scenarij kako bi se utvrdilo što se događa scenarij . Nastaviti igru na ovaj način , gdje svaki igrač sa svoje strane može premjestiti svoj dio i odlučiti što će se sljedeće dogoditi . Svaki drugi igrač ima pravo napraviti protuargumente na scenariju i svatko role kako bi vidjeli što će se dogoditi sljedeći . Igra završava kada pronađu Frankensteina čudovište .