Postavite morske zmije na pet mjesta, na igre odbora s morske zmije simbol . Vrpoljiti 40 zemljišta komade i stavite ih licem prema dolje na mjestima na srednjem dijelu igre odbora unutar teškim crnim crtama .
2
Odaberite skupa 10 ljudi tokena i uzeti dva plovila žetona . Prvi igrač stavlja jedan narod tokenom na bilo koji komad zemljišta koje je on želi . Svaki igrač , rotira u smjeru kazaljke sata , stavlja dodatni osobe token dok svi žetoni su na otoku . Ponovite postupak s brodom žetona osim što moraju biti postavljeni na vodi .
3
Cijelaprva od tri akcije koje čine zaokret . Prvo , premjestiti vaš igrač žetona i /ili brod žetonima do tri ukupnog prostora . Više od jedan znak može biti premještena dok kombinirani prostori ne prelazi tri. Ljudi tokeni koje su u vodi može se prenijeti samo jedan prostor po zauzvrat .
4
Sudoper kopneni dio . Uklanjanje zemljišta komad s otoka i ispitati njegovu ' donju . Akokomad je morski pas, kita ili simbol brodom , stavite odgovarajući znak na tom morskom prostoru . Akokomad ima whirlpool simbol , ukloniti sve žetone iz tog morskog prostora i svih morskih prostora u susjedstvu tom prostoru . Akokomad ima tekst , spremite komad za kasniju uporabu . Svi tekstualni dijelovi mogu se koristiti samo na početku prijelazu osim za" Ubiti Shark " i " Harpoon kita " komada . Akovulkan je otkrila ondaigra završava odmah iigrač s najvećim brojem bodova . Bodovi se određuje prema ukupnoj vrijednosti na dnu igrača komada koji su je na sigurno .
5
kotrljati umrijeti . Akomore zmija je uklonio , premjestili more zmija za jedno mjesto . Bilo koji igrač tokeni ili zauzeti jedrilice na more prostor s pogledom na more zmije su uništeni . Akomorski pas je uklonio , pomaknuti jedan morski pas token do dva prostora . Bilo koji igrač tokeni na more prostoru s morskog psa su uništeni . Akokit je uklonio , pomaknuti jedan kit token do tri mjesta. Bilo zauzeti tokeni izleti na istom prostoru kao kita su uništeni, a igrač žetoni se stavljaju u vodu .