HT Svijet igara

Kako Dizajn igra Shoe Board

Razvoj originalnu igru za određeni broj igrača u pravilu počinje s maštovit koncept poput cipela ili modi . Klasične igre kao što su Parcheesi , dame i Monopoly zajednički nazivnik - imaspecifičan cilj za svakog igrača za pobjedu. Game Developers izmišljanje i formuliranja igre na ploči i stvoriti pokretljive token komada u skladu s vrstom igre . Mimo uzimanje vremena za skiciranje i crtanje cipela igra odbora , kao i druge elemente igre , možete stvoriti nekoliko verzija , a fino ugađanje objective.Things Vi ćete morati Srpski Notepad
Crtanje papir
F i H olovka
bojice ili markeri
Scanner pregled osobnih računala
grafički program za uređivanje
Jet naljepnica ili decal papir Screenshot Sharp papir škare
nožem
rezanje odbora
Screenshot Prikaži više uputa
1

Napiši koncept i cilj za cipelama igra u notes . Na primjer , su igrači uvaljati kocke da se kreću po ploči , slijetanje na dizajnerica maloprodajne trgovine blokova . Prvi igrač koji je do kraja utakmice pobijedi najbolji cipela dizajner godine . Ugraditi poznati dizajner cipela trgovine na malo kao što su Jimmy Choo , Stuart Weitzman i Manolo Blahnik , kao i cipela carinjenje i prodaju blokova kao kazne . Alternativno , imaju igrači iznajmiti prostor ili kupiti dizajnerski dućan kao franšize .
2

skica igre odbora na crtanje papir s F olovkom za fine linije i H olovku za definiciju . Na primjer , nacrtajte cipela nacrt za igre odbora . Ako želite odbor da fold , obilježiti fold linije s ravnalom .
3

Isplanirajte koncept igre za određeni broj igrača , kao i raspon dobi . Na primjer , stvoriti igru za četiri do šest igrača za dobi 12 i više godina . Pogledajte svoj ​​koncept i cilj od 1. koraku . Uključiti kako su igrači kreću igre odbora kao što valjanje kockice ili branje gore kartica .
4

Napisati igra kartice za cipele trivijalnost prema dobnoj . Na primjer , ako je igra za djecu u dobi od 12 i više godina, su Tween - nadahnut trivijalnost i modne pitanja , kao što su vrsta obućeomiljena poznata je nosio na crvenom tepihu događaja . Dodaj višestrukim izborom odgovore pomoći igračima .
5

dizajn igre žetoni . Na primjer , skica različite vrste obuće poput štikli , Mary Jane , denar lezileboviÊa , sandala , gladijatoru i mačić - peta mazga .
6

Crtanje grafike za svaku slijetanje slabljenja bloka u brodu skici igre od 2. koraka . Koristite bojice ili markeri za crtanje u umjetnička djela .
7

Scankoncept igra na ploči od 2. koraka , kao i umjetnička djela i grafike iz korake 5 i 6 u osobno računalo grafički uređivanje softverski program . Odaberite shemu boja za cipelama igra će se pojaviti na igru odbora i tokenom komada . Odaberite font slova tip za trivijalnost kartice iz 4. koraka . Usavršiteumjetnička djela u uređivanju programskih linearnih alata . Spremi revidirani igra na ploči i umjetnička djela u posebnom računalne datoteke .
8

Ispis igru odbora kao i sve grafike i igra kartice . Ako želite da se nadoknadi ploču , ispisati dijelove na inkjet naljepnicu ili decal papir . Izrežite dijelove s oštrim papira škarama ili crafting nož na rezanje odbora . Držite dijelove na kartonskim komada igrati s prijateljima i obitelji .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara