" 301 ", svaki igrač započinje igru sa 301 bodova , acilj igre je za igrača da smanje rezultat na 0. . Za svaki broj igrač udara , koji ukupno se odbija od njezine ukupne ocjene . Na primjer , akoigrač pogodi dvostruki 20 ,17 i2 ,ukupno 59 poena je uklonjen iz njezine ukupne ocjene . Kako pobijediti u igri , igrač na rezultat mora doći točno 0 . Dakle , akoigrač ima 17 bodova preostale , moraju pogoditi 17 , ili dva ili tri broja koja jednaka 17 , za pobjedu . Ako igrač zabija više od 17 bodova u jednom krugu , njezin rezultat vraća do 17 godina.
" Kriket "
razliku od " 301 "objekt " kriket " je za igrača osvojiti više bodova od protivnika . Bodovanje u igri je postignuto udaranje brojeve od 15 do 20 i bikova oku . Nakon što je igrač udario o nizu ili bikova oku tri puta , on počinje bodove svaki put kad on udari taj broj nakon toga ili Uspjesi u drugu bikova oku . Igrač može nastaviti bodovanje na broj ili bikova oku dok je njegov protivnik udari taj isti broj tri puta sebe ili rezultat tri bikova oči . U tom trenutku , da je dio odbora smatra "zatvorena ", a nitko ne može postići na tom dijelu više . Kada su svi brojevi i bikova oči su "zatvorena ",igrač s najvećim brojem bodova .
" Big Six "
Slično košarkaška igra " konja ", " Big Six " zahtijeva igrača pogoditi isto mjesto na dartboard kao njihov protivnik ne . Prije početka igre , igrači moraju dogovoriti o tome koliko "živi" svaki igrač dobiva tijekom tijek igre . Nakon što je dogovorenbroj " života " nakon , igrač 1 mora pogoditi jednu šest , a nedvostruko ili trostruko rezultat , s jednom od njezinih prvih tri strelice . Akoigrač ne uspije pogoditi jednu šest gube jedan od svojih života . Akoigrač uspješno pogodi jedan šest ,pored pikado bačena određuje koji broj njezin protivnik mora pogoditi o svom sljedećem potezu. Igra završava kada jedan igrač izgubi sve svoje " života ".
" Killer "
Svaki igrač započinje igru bacajući pikado u svakom broju na brodu . Koji god broj da igrač udara postaje njegov dodijeljen broj tijekom ostatka igre , a ne dva igrača mogu imati isti broj . Nakon što je svaki igrač ima svoju dodijeljen brojigra počinje . Primarni cilj igrača ne kad igra počne je pogoditi dvostruko segment njegovog broja . Nakon što je postignuto , taj igrač postaje" ubojica ". " Ubojica" može eliminirati jednog od njegovih protivnika " života", koja broji između 6-14 , ovisno o tome što je dogovoreno prije utakmice , od udarca koji im je dodijeljen broj . Igrači se izmjenjuju bacanje tri strelice jedni na brodu , aposljednji igrač s "života" preostalo pobjede .