cilj Pictionary je da se pijun svoga tima preko igre odbora putu prvi . Prvi tim role kockice da se vidi koliko prostora oni će napredovati . Svaki prostor ima pismo na njemu pokazati što kategorijuumjetnik će biti crtež iz . Tim mora odabrati izvođača koji će odabrati karticu i ilustrirati ono što je napisano na kartici . Postoji pet kategorija : Osoba /mjesto /životinja , objekt , akcijske , teško - riječi koje je teško prenijeti u slike - i sve to igra u kojoj svi timovi mogu pogoditi što je u izradi . Tu jepijesak brojač koji broji jednu minutu . Vrijeme počinje kaoumjetnik počinje crtanje . Ako se momčad čiji je red da se ne tocno u minutu ,prvi tim koji je izvalititočan odgovor dobiva kredit . Pictionary je dizajniran za četiri ili više igrača odvojena ravnomjerno u timove .
Trivial Pursuit
Trivial Pursuit ima igraću ploču koja izgleda kao krug Split u šest dijelova, dizajn sličan pijuni u igri . Cilj igre je skupiti šest klinova različitih boja staviti u svoj pijuna i čine ga na sredini igre odbora prvo , svedok odgovoriti trivijalnost pitanja razdvojenih u šest kategorija koje predstavljaju šest boja . Zemljopis je plava , zabava je ružičasta , povijest je žuta , umjetnost i književnost je smeđa , znanost i priroda je zelena i sport i slobodno vrijeme zastupa naranče . Kategorije mogu varirati ovisno o izdanju Trivial Pursuit koju igrate . Igrači roll umre kako bi se utvrdilo kretanje; zemljište na prostoru u različitim bojama i odgovoriti trivijalnost pitanje na temelju boje . Trivial Pursuit može se igrati s momčadi ili pojedinačno, a može podržati do šest igrača ili momčadi .
Monopoly
Slično kao i Trivial Pursuit , Monopoly dolazi u mnogim izdanja . Oni su odstupanja na izvornom vlasništvo trgovanja igri . Igrači početi odabirom svoje pješaci, koji se kreću od psa na cruise liner na cilindar . Oni su tada bavila 1500 dolara iz banke potrošiti što žele . Igrači se izmjenjuju valjanje par kockica za kretanje po kvadratnom obliku igra odbora gdje prostori su svojstva . Ako se zemljište na prostoru imovine , imate mogućnost kupnje ili ga ostavite za druge na kupnju . Međutim , ako se zemljište na imovinu prostoru koji je već kupili , vi dugujete najam vlasniku . Imovinska prostori su podijeljeni u grupe od dvije do tri i dodjeljuje boju . Akojedan igrač posjeduje sva svojstva u konzolu boji , ona može kupiti kuće ili hotele na mjestu na svojstva , podizanje vrijednosti nekretnina . Akoigrač sleti na prostoru obogaćen zgrada ,najam ide gore od početnog iznosa . Tu su i prostori za igrača plaćanja naknade ili crtati priliku i zajednice prsima kartice . Ove kartice se aktiviraju događaje kao što se kreće od igrača da određeni prostor u vlasništvoigrač platiti naknadu i primati novac . Svaki put kadigrač prođe startni prostor , ili "GO ! " , On prikuplja 200 $. Druga značajka Monopol je zatvor . Akoigrač padne na " ići u zatvor " prostor , on mora učiniti upravo to . Jednom u zatvoru , on se mora provesti svoje skreće pokusava uvaljati u parovima ili platiti jamčevinu naknadu od 50 dolara. Akoigrač je dovoljno sretan da imaju" Izlazi iz zatvora slobodni" kartice ,naknada se odrekao . Igra završava kad svi odu u stečaj , osim jednog igrača -pobjednik . Monopol može se igrati s do 8 igrača , iako je ostala izdanja uključuju više igrača žetona .
Jabuke za jabuke
jabuke za jabuke jestranka kartaška igra temelji za četiri do deset igrača . Igra uključuje dvije vrste kartica: crvene i zelene . Svaki igrač dobiva sedam crvene kartone nasumce. Na svakom crveni karton , postojiimenica tiskana . Igrači moraju zadržati svoje ruke tajna . Prvi sudac privlači zelena karta , koja ima pridjev tiskan na to , i prikazuje ga za drugi vidjeti . Ostali moraju skenirati svoje ruke za crveni karton za koju vjeruju daje sudac će najbolje odnose s pridjevom na zeleni karton . Nakon što je svatko je izabrao svoje crvene kartone , oni su pregledani od strane suca , a on odabire onu koja mu se sviđanajbolje . Igrač koji je igrao crveni karton odabranu osvaja tu ruku i drži zelenu kartu kao trofej . Svatko tko je igrao crveni karton privlači novi zadržati svoje ruke na sedam karata; Sljedeća osoba smjeru kazaljke na satu postajepored suca i igra se nastavlja . Na kraju utakmice ,igrač s najviše zelenih kartica trofeja pobjeđuje u igri .
Life
Life igra se kao fantazija verziji stvarnom životu . Igra na ploči ima put koji pletiva i skreće i putuje kroz važnih životnih događaja kao što su fakulteti, brak i kupnji kuće . Igrači kontrolu automobila s utorima da stane minijaturne modele ljudi u njima . Igra počinje na faksu i dalje sve do odlaska u mirovinu . Kretanje se kontrolira čitanje za centrifugiranje od jedan do deset . Svaki igrač odabire karijeru i plaću preko slučajni kartica crtežu . Karijere u rasponu od računovođa umjetnika na policajca . Na kraju utakmice , možda otići na bilo sela hektara , Milijunašu imanja . Kad su se svi u mirovinu , vrtite Spinner posljednji put kako bi se utvrdilo što se dogodilo nakon odlaska u mirovinu . U Seoski hektara , ako vrtjeti "1" , gubite $ 5000, ali ako se zavrti veći od " 1 " , dobit ćete novac - viševećibroj . U milijunaš Estates , ako vrtjeti neparan broj , gubite novac , ali Evens rezultirati zarađivati novac . Svaki igrač račune za ovaj zadnji spin i dodaje ili oduzima od njegove . Igrač s najvećim brojem ukupno pobjeđuje u igri . Život se može igrati s do šest igrača .
Pogoršanje
Pogoršanje je igra na ploči u kojoj igrači kontroliraju četiri poput boje klikeri kako mora Trek oko dugom putu igra na ploči . Cilj je da se sve četiri svoje špekule oko igre odbora te u svoj dom . Igrač bi dovršili ovaj zadatak prva pobjeda u igri . Igrači roll umrijeti osloboditi svoje klikere iz njihovog početka . Da bi se oslobodio kuglicu ,igrač mora uvaljati jednu ili šest . Kada se to postiže , igrači roll umre kako bi se utvrdilo koliko je prostora da mogu kretati tijekom okreta . Možete imati više od jednog mramora iz početka na vrijeme , ako želite , međutim , morate uvaljati jednu ili šest osloboditi svake mramora . Možda se razdvojili prostore se krećete među svojim slobodnim kuglica koliko želite . Igra dobiva svoje ime od čina otežavajuće - da je slijetanje svoj mramora na točno mjesto protivnikova mramora sjedi nakon . To šalje svoga protivnika mramor vratiti na početak , aigrač mora početi ispočetka kotrljanje da ga oslobodi . Kao što možete zamisliti , to može biti ... otežavajuće . Igra je namijenjen za podršku dva do šest igrača .